Los títulos de Bethesda Game Studios tienen una larga tradición de ser el paraíso para la comunidad de modders, y los títulos publicados por el estudio han disfrutado de una vida increíblemente larga gracias a lo que la comunidad ha creado utilizando sus herramientas de modding. Como era de esperar, Starfield parece dispuesto a continuar esa tradición.
A principios de año, el director de Starfield, Todd Howard, afirmó que el juego de rol espacial será «el paraíso de los modders», pero ¿hasta dónde podemos esperar que llegue eso exactamente? Pues bien, durante una reciente sesión de preguntas y respuestas en el canal alemán de Twitch de Bethesda, el vicepresidente senior de comunicaciones globales y marketing, Pete Hines, dejó caer una curiosa pista al respecto.
Al parecer, las herramientas para modders en de Starfield permitirán a los jugadores crear planetas enteros. «¿Te gustaría crear un planeta?». dijo Hines.

Entonces, ¿cuánto tardará alguien en recrear todo Skyrim en un planeta de Starfield? Por lo que BGS ha dicho del juego hasta ahora, parece que las herramientas de modding van a permitir una mayor flexibilidad y libertad que cualquier otro juego del estudio en el pasado, lo cual ya es mucho decir. Esperemos que el RPG de ciencia ficción cumpla su promesa.
Starfield saldrá a la venta el 6 de septiembre para Xbox Series X/S y PC, y su acceso anticipado está previsto para el 31 de agosto.
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