EA no parece tener planes a largo plazo para Star Wars: Squadrons. El editor reveló que el shooter espacial, de bajo presupuesto, no recibirá el soporte estándar post-lanzamiento que la mayoría de juegos posee en estos días.
Hablando con Upload VR, el director creativo Ian Frazier confirmó que lo que hay ahora mismo es probablemente todo lo que recibiremos, ya que Star Wars: Squadrons no fue diseñado como un juego de servicio.
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«Nunca digas nunca, por así decirlo, pero en lo que respecta a nuestra filosofía, no intentamos idear el título como un juego de servicio en directo», dijo Frazier.
«No queremos decir, ‘¡Ya casi está hecho!’ y luego driblar más con el tiempo, que para ser honestos es como la mayoría de los juegos funcionan hoy en día.»

«Así que hemos intentado tratarlo como si fuera un enfoque de la vieja escuela diciendo: ‘Has pagado los 40 dólares, este es el juego y es completamente autónomo'». No pensamos añadir más contenido, este es el juego, y esperamos que entiendas la propuesta de valor».
Esto también significa que no habrán nuevas formas de juego, como las dogfights al interior de la atmósfera o los enfrentamientos entre aire y tierra.
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«Desde muy pronto quisimos ser un juego de combate espacial, con énfasis en el espacio», explicó. «Así que aunque vamos a la atmósfera exterior de Yavin Prime, nunca vamos a ningún lugar verdaderamente terrestre, ya que queríamos separar el juego de algo como Battlefront, que ya tenemos».
Aunque Star Wars: Squadrons admite la VR en PC y en consolas, Frazier rechazó la idea de que el juego llegara algún día a Oculus Quest. Squadrons ha sido bastante bien recibido, aunque muchas críticas lamentaron el bajo número de mapas y modos.
¡GAMECORED PODCAST – EPISODIO 20!
En el episodio de esta semana nos sentamos para hablar largo y tendido del nuevo Crash Bandicoot 4: It’s About Time, además de Star Wars: Squadrons. Por si fuera poco, comentamos también de los cambios para el remaster en PS5 de Marvel’s Spider-Man y un poco de Cobra Kai y el esperado(?) remake de Las Brujas.
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