Aunque Assassin’s Creed Shadows ha representado un gran éxito para Ubisoft, superando notablemente a Assassin’s Creed Odyssey en cantidad de jugadores e ingresos, Star Wars Outlaws no corrió con la misma suerte. El título de acción y aventura en mundo abierto, desarrollado por Massive Entertainment y lanzado el 31 de agosto de 2024, no alcanzó las expectativas comerciales, y según informes, solo logró vender un millón de copias para octubre.
Diversas razones se han planteado sobre su pobre desempeño, y entre ellas se encuentra la postura del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, quien abordó el tema durante una reciente junta de accionistas (vía Game File). Al hablar del bajo rendimiento en ventas, explicó que, además de posibles fallas en el diseño, el título llegó al mercado en un momento en el que la franquicia Star Wars enfrentaba cierta inestabilidad.
Sin embargo, este argumento no es absoluto, ya que juegos como Star Wars Jedi: Survivor, desarrollado por Respawn y lanzado en 2023, lograron buenos resultados a pesar de condiciones similares. La diferencia clave es que Survivor fue la secuela de un juego exitoso como Jedi: Fallen Order, mientras que Outlaws se presentó como una propuesta completamente nueva dentro del universo galáctico.

Actualmente, Star Wars Outlaws se encuentra disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Desde su lanzamiento ha recibido diversas actualizaciones que han mejorado elementos como la mecánica de sigilo y el sistema de combate. Además, ya están disponibles dos expansiones narrativas: Wild Card y A Pirate’s Fortune.
Pese a estas mejoras, no hay confirmación oficial de que el juego reciba más contenido adicional. Por otro lado, el director creativo Julian Gerighty ya ha dejado el proyecto para enfocarse en Tom Clancy’s The Division 3, lo que podría indicar que Massive Entertainment ha pasado la página con Outlaws.





