El muy anticipado juego lineal de Star Wars para un solo jugador de EA terminó cancelado con el cierre de Visceral Games, pero aún existe la posibilidad de que los personajes de ese juego aparezcan en otros lugares. Esto debería ofrecer algo de consuelo a los jugadores que realmente esperaban un nuevo título en una galaxia muy, muy lejana.
Visceral Games anunció el nuevo juego de Star Wars en el 2013. Desde ese anuncio, seleccionó a algunos de los mejores desarrolladores de videojuegos en el negocio, incluyendo la escritora y directora de Uncharted, Amy Hennig, y el diseñador de Portal Kim Swift. Cuando comenzaron a salir noticias del estudio sobre el título, los jugadores pronto se dieron cuenta de que se trataba de un juego lineal basado en historia ambientado durante el período del Episodio 3 y Episodio 4. EA incluso lanzó un avance conceptual para el juego en el 2016.
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Sin embargo, en el 2017, el editor sorprendió a los jugadores al cerrar Visceral y trasladar el juego de Star Wars a EA Vancouver, un estudio de desarrollo conocido principalmente por juegos deportivos. EA Vancouver se movió en una nueva dirección para el juego, buscando un entorno de mundo más abierto. Y aunque el enfoque de ese estudio antes era sobre todo en los deportes, trajo más desarrolladores para el proyecto Star Wars, entendiendo que necesitaba más gente con experiencia en este tipo de juegos.
En una entrevista con Game Informer, el gerente general de Motive Studios, Jade Raymond, habló sobre cómo los personajes del juego original probablemente terminarán en lo que el estudio está trabajando actualmente.
«No sé cuánto podamos decir sobre eso, pero el objetivo es … Tenemos tres terabytes de obra de arte de Star Wars, lo cual es una locura, y hay mucho trabajo realmente bueno allí. Cuando anunciamos la cancelación del juego, la idea era dar otro enfoque pero aún así mantener muchas de las cosas que eran geniales al respecto. Había muchas cosas realmente geniales como toneladas de activos y personajes realmente buenos, existe la meta de asegurarnos de que usemos todo eso en el nuevo juego».
EA planea continuar siguiendo la tendencia de los juegos hacia experiencias de multijugador de mundo abierto. Eso significa que gran parte de la historia original del juego de Visceral probablemente se perderá en el nuevo título. EA ya tiene un poco de experiencia con los juegos de Star Wars con multijugador, gracias a la franquicia Battlefront.
Tal vez esta nueva dirección es lo que inspiró los recientes comentarios de Hennig sobre los juegos para un solo jugador y cómo la industria necesita cambiar para apoyarlos.
En cualquier caso, Star Wars es más grande y mejor que nunca. Todos los fanáticos pueden esperar que el nuevo juego no sea parecido a Battlefront o una línea directa a Star Wars: The Old Republic de BioWare. EA ve mucho dinero en el modo multijugador, por lo que es adonde la compañía seguirá enfocándose.







