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Desde Mass Effect Andromeda y Anthem de BioWare hasta los Battlefield de DICE, el Frostbite Engine ha impulsado todos los lanzamientos más recientes de Electronic Arts. Pero un juego que no utilizará esta herramientas de desarrollo es Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn Entertainment.

El community manager EA_Charlemagne reveló la información, respondiendo a los fanáticos que expresaban sus temores que creían que no sería bueno que el juego usara el motor Frostbite. Afortunadamente, para los fanáticos interesados, el community manager confirmó que Star Wars Jedi: Fallen Order usará Unreal Engine 4, no Frostbite.

Con esta noticia, los fanáticos de Star Wars deberían poder respirar aliviados. La sugerencia de que los problemas de desarrollo de juegos de EA provienen de Frostbite puede no ser una exageración con un informe sobre el problemático desarrollo de Anthem, que revela que el equipo tuvo dificultades para adaptar el motor a un gran RPG.

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Frostbite también fue uno de los problemas en el desarrollo de Mass Effect Andromeda, un juego que no logró un éxito con las críticas y mucho menos en lo financiero.

Los problemas actuales con el motor del juego y la aparente política de EA de «forzar» a sus equipos de desarrollo a usar Frostbite han sido criticados por los antiguos empleados de la compañía, empleados anónimos que aún están en la compañía y fanáticos de los juegos de EA.

Si bien ha habido muchas filtraciones sobre la historia y el juego de Star Wars Jedi: Fallen Order, aún no se han visto aspectos oficiales del juego en acción. Como resultado, los fanáticos y los críticos no pueden ver si la decisión de hacer Star Wars Jedi: Fallen Order con Unreal Engine 4, y no Frostbite, ha dado sus frutos.

La buena noticia es que los fanáticos podrán ver Star Wars Jedi: Fallen Order en acción el día de hoy, sábado 13 de abril. Respawn Entertainment está listo para dar al juego su revelación oficial durante un panel de Star Wars Celebration; donde, con suerte, los desarrolladores mostrarán el juego y posiblemente anunciarán una fecha de lanzamiento.

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Ahora que sabemos que el juego se está ejecutando en Unreal y no en Frostbite, los fanáticos pueden ver qué diferencias (si las hay) ha hecho la elección del motor en las imágenes.

Star Wars Jedi: Fallen Order está en desarrollo para plataformas no especificadas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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