stalker
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STALKER 2 se encuentra aun en una etapa muy inicial, de diseño documental, sin embargo hay una razón por la que se anunció tan pronto.

A principios de este mes se anunció que STALKER 2 se haría realidad. La revelación fue sorprendente, pero sobre todo porque salió de la nada y no contó con ningún detalle o arte.

Muchos se mostraron incrédulos, señalando que la fecha de lanzamiento indicada, 2021, era tan distante como para suponer que el juego aún no existe. Según el director de distribución de Epic, Sergey Galyonkin, estas suposiciones no carecen de fundamento.

En un podcats Galyonkin dijo que el anuncio de STALKER 2 se hizo sin consultar a nadie y  de manera muy temprana para estimular el entusiasmo del proyecto y permitir que GSC, la desarrolladora, obtenga un acuerdo editorial en E3.

Según ellos, STALKER 2 todavía se encuentra en una etapa de diseño de documentos, que es una etapa de preproducción muy temprana. Galyonkin no trabaja para GSC, pero tienen acceso a esta información porque el estudio está otorgando licencias a Unreal Engine para el desarrollo del juego.

Galyonkin también compartió que los miembros del equipo de desarrollo original de STALKER están trabajando en STALKER 2 en este momento, agregando que es un equipo diferente al responsable de los juegos de estrategia Cossacks.

Esta es una noticia ciertamente interesante, y aunque nos hubiera gustado que el juego tenga un destino menos incierto, al menos las personas detrás de él confían en su proyecto.

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