Square Enix podría cambiar a Unreal Engine 5 para el desarrollo de la parte final de su trilogía Final Fantasy 7 Remake.
El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, le dijo a CG World Japan que la compañía planeaba evaluar los pros y contras de seguir con Unreal Engine 4 frente a la posibilidad de pasar al nuevo motor de Epic.
Según lo señalado por el usuario de X, Genki, Hamaguchi comentó que lo que los jugadores más desean es que Square Enix entregue el juego final en buenas condiciones lo antes posible.
Con esto en mente, la compañía evaluará si cambiar a Unreal Engine 5 podría acelerar el desarrollo.
Final Fantasy 7 Remake se lanzó para PS4 en abril de 2020. Final Fantasy 7 Remake Intergrade, una versión mejorada del juego que incluyó una expansión de DLC titulada Episode Intermission, llegó a PS5 en junio de 2021. Y Final Fantasy 7 Rebirth fue lanzado en febrero de 2024.
Hamaguchi mencionó que Rebirth tomó cuatro años en desarrollarse en paralelo con Final Fantasy 7 Intergrade.
El productor de la serie Final Fantasy 7 Remake, Yoshinori Kitase, dijo anteriormente que espera completar la parte final de la trilogía en un tiempo similar al del segundo juego.
El Final Fantasy 7 original celebrará su 30 aniversario en 2027. El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, comentó en abril que Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars vendieron menos de lo esperado.





