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En los últimos años, Square Enix ha ofrecido una gama de juegos bastante variada, centrada tanto en grandes lanzamientos como Final Fantasy XVI, como en opciones más pequeñas como Octopath Traveler II. Sin embargo, parece que la editora cambiará de enfoque en los próximos años, poniendo menos énfasis en títulos «medianos» y más en «grandes juegos de consola AAA».

Esta información procede de David Gibson, de MST Financial (vía @Genki_JPN). Sin embargo, señala que esto «tardará varios años en tener impacto», por lo que podría pasar un tiempo antes de que los fans del editor vean un cambio.

Será interesante ver qué impacto puede tener esto en algunas de las franquicias de Square Enix. Muchos fans esperaban que se prestara más atención a las franquicias abandonadas de Square Enix, pero ahora parece que Final Fantasy y Dragon Quest podrían acaparar la mayor parte de la atención de la editora. Ya hay cierta preocupación por lo que esto pueda significar para Octopath Traveler y otros juegos HD-2D como Live a Live. Puede que esos juegos no hayan vendido tantas copias como Final Fantasy VII Remake, pero también requieren una inversión considerablemente menor.

Final Fantasy XV vendió más de 10 millones de copias en todo el mundo, mientras que Octopath Traveler vendió poco más de 3 millones. Por supuesto, eso no siempre sale bien, ya que Square Enix perdió una importante cantidad de dinero con Marvel’s Avengers, lo que finalmente llevó a la compañía a vender Crystal Dynamics.

Esperemos que Square Enix consiga centrarse en menos lanzamientos a lo largo del año, sin abandonar por completo algunas de sus franquicias más pequeñas. Dados los ciclos de desarrollo que rodean a los lanzamientos AAA, sería bastante difícil que la editora abandonara por completo los juegos más pequeños; en su lugar, es probable que veamos menos de ellos. Compañías como Nintendo y Capcom han conseguido equilibrar juegos AAA y de tamaño medio, y es posible que Square Enix haga lo mismo. De momento, los fans de la compañía tendrán que esperar para ver qué les depara el futuro.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.