Review

Splatoon se ha convertido rápidamente en una franquicia básica en la lista de juegos first-party de Nintendo, y por una buena razón. Cubre perfectamente un hueco en la biblioteca del gigante de los videojuegos que cada vez es más importante en el panorama actual, el humilde shooter multijugador, y lo hace con el inconfundible estilo de Nintendo. Además, ha superado silenciosamente en su calendario de lanzamientos a otros pesos pesados del multijugador, como Smash Bros y Mario Kart. Bueno, bajo todo ese marco es que ya contamos con Splatoon 3.
Aunque admito que nunca le di más que las horas de review a los dos últimos juegos de Splatoon, conformándome con consumir todo el contenido para un jugador que podía sacar de ellos y echando un vistazo a los modos multijugador antes de seguir adelante, Splatoon 3 me llamó la atención desde el primer tráiler. Me pareció que, tras tres juegos, el equipo EPD de Nintendo había perfeccionado sus ambiciones estéticas y de gameplay, y con ello estaba preparada para presentar una visión más completa del shooter.
Ambientado en una nueva región, muy calurosa y arenosa, llamada The Splatlands, Splatoon 3 comienza con la elección de jugar como un Inkling o un Octoling, personalizando el cabbelo y su atuendo de entre una pequeña selección de opciones y subiendo a un tren hasta la ciudad de Splatsville. A partir de aquí, el mundo es tu ostra y eres libre de recorrer esta nueva ubicación central, disfrutando de las vistas, comprando, charlando con los lugareños o parando en los distintos destinos de los diferentes modos de juego. Y, con ello, la primera parada que la mayoría de los jugadores va a querer hacer es la parte para un solo jugador, al menos así fue conmigo.

Return of the Mammalians es el nuevo modo historia del juego, en el que el marino elegido se convierte de nuevo en el «Agente 3», uniéndose a un par de rostros conocidos como Callie y Marie como Agente 1 y Agente 2, así como al nuevo Capitán. Están tras la pista del antiguo capitán, Craig Cuttlefish, que te recluta con el propósito expreso de ayudar al equipo a rescatar una vez más al Gran Zapfish de un misterioso villano. No pasa mucho tiempo antes de que toda la banda sea llevada a un mundo extraño y desconocido llamado Alterna y se enfrente a una amenaza mucho más grande y peluda de lo que habían imaginado.
El modo historia de Splatoon 3 toma el conocido concepto de lanzar a los jugadores a una serie de niveles cortos y afilados diseñados para afinar y poner a prueba las habilidades que necesitarán para ser realmente competitivos en los modos multijugador del juego, pero lo genial es que lo hace en un mundo nuevo y desconocido. Alterna se divide en seis islas, todas ellas restos cubiertos de nieve de lo que parece ser un mundo muerto. Atravesarás cada isla, completando los niveles que contiene para ganar Power Eggs que luego gastarás para que tu compañero, Smallfry, mastique el extraño elemento que bloquea tu camino en casi cada centímetro de tierra.
Los niveles de Return of the Mammalians son una inspirada y muy divertida colección de varios elementos de juego de Splatoon. Te enfrentarás a sencillas carreras de punto a punto, desafíos de plataformas y combate, un algo de resolución de puzles, un puñado de fantásticas batallas contra jefes y un maratón de geniales niveles post-game, todo ello con el objetivo de empapar el local de tinta. En la mayoría de los niveles podrás elegir el equipo inicial, lo que te dará la oportunidad de familiarizarte con el conjunto de armas y habilidades del juego, incluyendo novedades como el Tri-Stringer, la Splatana y el ridículamente divertido Zipcaster. Debo decir que tardé una media docena de horas en completar todo lo que hay en el modo, recogiendo un montón de botín para llevarlo a los modos multijugador y a mi locker online personalizable.
Aparte de las recompensas tangibles, también hay muchos incentivos relacionados con la historia para que los fans de Splatoon se sumerjan en el modo historia. No puedo decir mucho, pero me ha sorprendido gratamente lo mucho que este juego ha ampliado los límites estilísticos y narrativos de un título de Nintendo para establecer su ambientación. Además, el aspecto y el sonido son maravillosos, y la frescura característica de Splatoon se eleva a un 11 con un montón de diseños llamativos y canciones contagiosas. Me impresiona especialmente la nitidez y la fluidez de todo; es un logro de calidad de imagen que he visto en casi cualquier otro título de Switch, que casi parece demasiado bueno para el viejo hardware.
Una vez que te hayas saciado de la campaña para un jugador y te sientas confiado para llevar tus habilidades al online, a primera vista Splatoon 3 ofrece una situación multijugador online bastante similar a la del juego, pero rápidamente se revela como otra evolución inteligente de Splatoon 2. Turf Wars sigue siendo el modo principal, y sigue siendo muy divertido. Entre los cambios que se han introducido se encuentra un vestíbulo explorable en el que puedes pasar el rato entre partidas, practicar con tus armas, comprobar tu equipo e incluso personalizar tu propio locker, y una experiencia de respawn mejorado una vez que entras en una partida. Los nuevos mapas son bastante buenos y aprovechan las nuevas oportunidades que abren cosas como el Zipcaster.
Salmon Run también está de vuelta, y esta vez puedes jugar cuando quieras (no entiendo por qué Nintendo decidió lo contrario en el juego anterior). Admito que no pasé demasiado tiempo con Salmon Run en Splatoon 2, pero esta vez me estoy divirtiendo mucho con él. Una de las novedades es que los jugadores pueden lanzar el huevo dorado que tienen en sus manos, lo que hace que sea importante coordinarse con los compañeros de equipo para conseguir una puntuación rápida y eficaz.

Sin embargo, mi novedad favorita es Tableturf Battle. Me encantan los minijuegos basados en cartas, y este no me decepciona. Construirás una baraja con cartas que representan todo tipo de formas simples y elaboradas al estilo del Tetris, y las jugarás por turnos para llenar la mayor parte del tablero con tu color.
Lo más importante de Splatoon 3 va a ser la longevidad, pero entre las nuevas Anarchy Battles, los próximos Splatfest y los catálogos rotativos de nuevos objetos, parece que Nintendo ha acertado en su mayoría. Sin duda, se trata de una mejora con respecto a Splatoon 2, aunque no sea una versión totalmente nueva. Es un paquete completo y bien afinado, con un poco de todo para todos, y lo mejor es que el núcleo del caos multijugador de Splatoon sigue intacto, como una experiencia realmente divertida.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Splatoon 3 brindada por Nintendo.







