El desarrollador de juegos internaiconal Nekki reveló el día de hoy un nuevo trailer de SPINE, su impactante juego de acción al estilo gun-fu, en el Future Games Show durante las fechas de la actual Gamescom 2024. Con toda la acción que puedes necesitar, vibrante acabado cinemático, parkour, peleas con jefes, así como el debut de la banda sonora oficial del juego compuesta por Le Castle Vania (John Wick, Payday) el nuevo trailer te sumerge en el mundo futurístico cyberpunk del título.
SPINE llegará a PC y consolas a finales del año 2025.
El nuevo trailer ofrece un vistazo a una espectacular persecución parkour con nuevos finishers, peleas contra jefes y contra enemigos usando un poderoso exoesqueleto. Adicionalmente, también puedes ver un duelo contra un ninja armado con un «spine» como el de la protagonista: Redline.
Los «Spine» son implantes cibernéticos que mejoran las habilidades físicas y reflejos del portador, permitiéndole pelear a un nivel muy superior al de un humano regular.
Dale una mirada al nuevo video con algunos icónicos homenajes a films de acción, incluyendo una batalla en espacios muy reducidos y una bandada de palomas blancas:
La música del trailer marca el gran debut de la banda sonora del juego producida por Le Castle Vania, quien ha lanzado música parala saga John Wick. Puedes escucharla nueva melodía en Spotify, Soundcloud y YouTube.
Para quienes aun no lo conozcan, SPINE es un juego de un solo jugador con un gran foco en la historia donde el jugador toma el rol de la rebelde artista callejera Redline, acompañada por un implante de combate con conciencia, Spine. Deberás unirte a ellos para retar y derrocar a un régimen opresor de inteligencia artificial creado por la Corporación Tensor mientras aprenden a confiar el uno en el otro.
SPINE utiliza ángulos de cámara y coreografías de combate creados por especialistas en acrobracias y usa el poder del Unreal Engine 5, así como el motor de animación original del estudio Nekki, Cascadeur, que te hará sentir como parte de una película de acción donde dos peleas nunca son iguales.
Dmitry Pimenov, Productor de SPINE comenta:
«Creemos que un juego realmente cinemático debe sumergir a los jugadores en su mundo e historia a través de la acción, no solo en las secuencias de video, un punto de alta importancia en SPINE es la fluidez del movimiento y el combate. El trailer de hoy muestra gameplay temprano y un vistazo a como pensamos cumplir con esta promesa. Con el trabajo de expertos en películas de acción, la cámara pone al jugador siempre en el calor de la batalla con combate de alta fluidez y eliminaciones que permite a cada usuario crear sus propias escenas de acción al ritmo de la banda sonora hardcore de Le Castle Vania»

SPINE pone al jugador dentro de la acción con una dinámica cámara de combate para que cada pelea se sienta como salida de una película sin robarte el control. Una emocionante fusión de disparos cinemáticos y beat ‘em up. Sumérgete en el caos del combate de SPINE donde cada movimiento es un baile de balas y caos a corta distancia. Este no es solo un juego, sino un lienzo artístico para ser pintado con tu estilo propio de destrucción.
Disfruta de la narrativa de este cautivante mundo cyberpunk. Explora el contraste entre una utópica y vibrante fachada y los pasadizos en decadencia de las zonas más peligrosas de la ciudad. Pero no importa el lugar, todos pueden convertirse en escenario de tiroteos llenos de adenalina. Enfrenta al futuro cercano donde Redline y su compañero artificial Spine, un implante cibernético con mente propia, pelean juntos contra el régimen opresor de la inteligencia artificial de Tensor.
SPINE además está colaborando con NVIDIA para usar todo el poder de la tecnología NVIDIA RTX, incluyendo NVIDIA DLSS 3 y ray tracing para presentar la mejor calidad gráfica posible y una experiencia mucho más fluida y atrapante. Dale una mirada al trailer luciendo las características de DLSS 3 a continuación:
Los jugadores pueden añadir a SPINE a su lista de deseos en Steam, PlayStation y Xbox. Además, pueden mantenerse actualizados en todo lo relacionado al juego en la web oficial y las redes de Discord, Twitter/X, Tiktok, Facebook, y Reddit. Para quienes deseen aprender más del universo del juego, Nekki ha publicado un webtoon en «SPINE: Bullet Dancers» para que los fans vayan conociendo el mundo antes del lanzamiento.





