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El desarrollador de Returnal, Housemarque, ha revelado que Sony no fue el único estudio interesado en adquirirlo. El director general de Housemarque, Ilari Kuitti, y el director de marketing, Mikael Haveri, han concedido una entrevista a Yle, en la que han hablado de la reciente adquisición por parte de Sony.

Una de las revelaciones más interesantes de la entrevista es el hecho de que Sony no fue la única parte que estaba interesada en adquirir Housemarque, ya que hubieron ofertas de «jugadores importantes» de China, Estados Unidos y Suecia.

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Ilari Kuittinen dijo: «Los sospechosos habituales, es decir, los principales actores del sector de China, Suecia y Estados Unidos. Tengo que decir que hay una primavera muy especial detrás de nosotros y que el hecho de haber estado compitiendo se siente incluso un poco surrealista.»

«En nuestras conversaciones, quedó claro que Sony quería comprarnos porque estamos haciendo algo que los demás no están haciendo. Su punto de partida no ha sido que empezáramos a hacer juegos según la fórmula definida por Sony».

No es raro que un estudio reciba múltiples ofertas de adquisición, especialmente uno como Housemarque que ha hecho varios títulos bien recibidos. Es posible que estas ofertas sean las que hayan empujado a Sony a hacer la apuesta por sí misma, ya que muchos han señalado varios ejemplos en el pasado en los que Sony perdió oportunidad de adquirir otros estudios por no hacer las ofertas a su tiempo, como Ready At Dawn y Sanzaru Games.

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Aunque todo son especulaciones en este momento, uno de los mayores actores en China es Tencent, que podría haber tendido la mano a Housemarque. Suecia cuenta con Embracer Group, que es posiblemente el nombre más importante allí, mientras que los estudios de Estados Unidos incluirían grandes nombres como Microsoft e incluso nombres como Epic o Blizzard.

No obstante, no es de extrañar que Housemarque se haya decantado finalmente por Sony, ya que el estudio ha hecho que la gran mayoría de sus juegos sean exclusivos de las plataformas PlayStation, y que su mayor juego, Returnal, sea también exclusivo de la PS5.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.