El desarrollador de Sifu, Sloclap, va a presentar algo «grande» la semana que viene. Eso es lo que dicen los propios desarrolladores, que hace unos días mostraron actividad en Twitter.
«Tenemos un gran anuncio en camino», escribió Sloclap. «Sintonicen la próxima semana para ver algunas noticias emocionantes sobre #SifuGame».
Ya tenemos fecha de lanzamiento, y ya ha habido unos cuantos vídeos entre bastidores de los sistemas y el desarrollo del juego, así que nos estamos quedando sin grandes sorpresas con las que emocionarnos.
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En caso de que te lo hayas perdido, Sifu saldrá en febrero, que va a ser un mes muy cargado en cuanto a lanzamientos de juegos. Este roguelike de kung fu cuenta con una mecánica única en la que, tras cada muerte, el personaje envejece, pero también gana acceso a más habilidades y movimientos de combate. Así, cuanto más falla el jugador, más poderoso se vuelve hasta convertirse en un viejo e imparable maestro del kung fu.
Por lo que hemos visto de Sifu, el combate en sí recordará a los jugadores ciertos elementos de Batman Arkham o Sleeping Dogs, con un montón de enemigos que rodean a un jugador que es libre de trazar su propio curso violento a través de la multitud. Los puñetazos, las patadas, los bloqueos, los lanzamientos y las ejecuciones, basadas en la resistencia, forman parte de tu arsenal, pero también lo es básicamente todo lo que hay en el entorno, como ollas, sartenes, botellas o incluso trozos de madera rotos.
Siendo el combate el foco principal, la coreografía de Sifu está a cargo de un verdadero maestro de Pak Mei que ayudó a programar más de 150 movimientos en el juego. Y no son los típicos movimientos que se ven en las películas. Verás movimientos mucho más realistas y mortales.
Sifu llegará el 22 de febrero en exclusiva a PlayStation y PC, y la versión de PS5 ofrecerá mejores efectos visuales y una resolución mejorada, siempre y cuando tu televisor pueda mostrar 4K.





