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Skull & Bones, el juego de Ubisoft que ha visto varios retrasos, ha sido clasificado en Corea del Sur, lo que sugiere que por fin está llegando al final de su largo ciclo de desarrollo.

El jueves se añadió una clasificación para la versión de PC del juego en el sitio web del Comité de Clasificación y Administración de Juegos de Corea del Sur, lo que implica que el desarrollo ha llegado o se acerca a su conclusión.

El desarrollo inicial de la aventura de piratas navales comenzó en 2013. El juego fue revelado por primera vez por Ubisoft en el E3 2017, con una fecha de lanzamiento fijada para finales de 2018.

Luego se retrasó a 2019, luego a marzo de 2020, luego al año fiscal que termina en marzo de 2022, luego al año fiscal que termina en marzo de 2023.

A pesar de todo ello, el juego ha dado señales de estar a punto de completarse, sobre todo a través de un video filtrado de Skull & Bones el mes pasado, que ofrece una visión general de lo que los jugadores pueden esperar.

Según el video, de seis minutos de duración, el juego está ambientado en un mundo inspirado en el Océano Índico durante la época dorada de la piratería.

Los jugadores inician su viaje como un desvalido cuyo objetivo es convertirse en el pirata más infame que surca los mares.

Comienzan con un pequeño dhow (barco comercial), pero a medida que progresan y su nivel de infamia aumenta, pueden construir barcos más grandes y fuertes con estilos de juego únicos.

A principios de esta semana, Ubisoft dijo que el juego, largamente retrasado, saldrá a la venta durante la segunda mitad de su actual año fiscal, que finaliza el 31 de marzo de 2023.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.