Los constantes retrasos y problemas de desarrollo de Skull and Bones se han convertido en algo peculiar en este punto, pero parece que Ubisoft está (una vez más) lista para avanzar hacia una fecha de lanzamiento oficial. En The Game Awards, el editor estrenó un nuevo tráiler para el juego de piratas, confirmando los rumores recientes de que se lanzará en febrero.
Por supuesto, Skull and Bones ha tenido fechas de lanzamiento específicas anteriormente y ha sido retrasado más veces de las que me gustaría contar, así que aunque quisiera decir que el juego definitivamente cumplirá su fecha de lanzamiento esta vez, eso no ha sido el caso en el pasado. Cruzaremos los dedos, supongo.
Mientras tanto, Ubisoft también ha lanzado un extenso tráiler gameplay detallando el entorno del mundo abierto del océano Índico de Skull and Bones, su premisa narrativa, sus mecánicas principales de progresión y más. El juego comenzará con un naufragio, después del cual elegirás tu pirata y te embarcarás en un viaje para convertirte en el pirata más infame de los siete mares, con la primera oficial Azna a tu lado.
Tu objetivo principal será aumentar tu Infamia, que será el corazón de la progresión de Skull and Bones. Cuanto más aumente tu Infamia, más contratos, trabajos de piratería y empresas de alto riesgo y alta recompensa se abrirán, lo que a su vez te permitirá saquear mayores recompensas, obtener mejoras para tu barco y más. Los barcos también tendrán sus propias ventajas y opciones de personalización, que van desde armas, armaduras e incluso muebles.
Skull and Bones está programado para ser lanzado el 16 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PC.





