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Screen Burn presentó un nuevo gameplay de Silent Hill: Townfall, esta vez centrado en el Otro Mundo (Otherworld). Según el director Jon McKellan, esta versión está inspirada en la sensación que le produjo jugar al primer Silent Hill: un auténtico sueño febril teñido de rojo, con una atmósfera opresiva y perturbadora.

No se sabe en qué momento de la historia ocurre esta secuencia, pero el protagonista, Simon Ordell, ya cuenta con un revólver para defenderse. Sin embargo, el Otro Mundo está repleto de monstruos de aspecto carnoso que atacan al jugador apenas lo detectan, obligándolo a actuar con cautela.

Para sobrevivir, Simon puede activar radios o generar ruido para atraer a las criaturas, además de utilizar el dispositivo CRTV, que le permite localizar a los enemigos incluso antes de verlos, facilitando el sigilo y la planificación de cada movimiento.

Cuando evitar el combate no es posible, el revólver se convierte en una herramienta esencial. Un disparo preciso a la cabeza puede acabar con un enemigo de inmediato, por lo que administrar bien la munición será clave, ya que los recursos disponibles en St. Amelia son muy limitados.

El gameplay también muestra a Simon explorando un edificio residencial infestado de monstruos, utilizando el CRTV para seguir sus movimientos a través de las paredes. Además, se revela una interesante mecánica defensiva: es posible cerrar puertas con llave para impedir que las criaturas persigan al protagonista. Silent Hill: Townfall llegará el 24 de septiembre para PS5 y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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