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La reciente actualización 1.6.0 de Silent Hill: Townfall ha aterrizado en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store introduciendo cambios profundos en la experiencia de juego, encabezados por la llegada de un nuevo y desafiante modo Difícil.

Konami y el estudio Screen Burn han aprovechado este parche para reequilibrar todos los niveles de dificultad existentes, buscando ofrecer una curva de progresión mucho más fluida. Entre los ajustes más destacados figuran:

  • Sistema de recursos y enemigos: Se han modificado la distribución de recursos en varias secciones y se ha ajustado la sensibilidad auditiva de los enemigos, haciendo que reaccionen con mayor agudeza a medida que aumenta la dificultad.
  • Interfaz y mapas: La posición del jugador en el mapa pasa a ser visible en todos los modos de juego, mientras que la reducción de severidad en los ataques de The Weight queda restringida exclusivamente al Modo Historia.
  • Advertencias y menús: Se ha incorporado una pantalla de advertencia para quienes inicien su primera partida en modo Nightmare, además de reorganizar las categorías del menú de opciones y clarificar que los comandos de teclado y ratón también se pueden reasignar en su sección correspondiente.
  • Mejoras gráficas en PC: Los jugadores de ordenador reciben soporte para la tecnología DLSS Ray Reconstruction, junto a optimizaciones generales de estabilidad y corrección de errores.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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