12
Views

La decisión de Sony de abandonar la publicación de Physint sigue generando reacciones dentro de la industria. Uno de los más sorprendidos fue Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, quien expresó su desconcierto en redes sociales con un breve mensaje: «Wow, eso me sorprendió…», dejando entrever que no esperaba una ruptura entre Sony y Kojima Productions.

Aunque Yoshida no dio más detalles, su reacción cobra sentido considerando la larga relación entre PlayStation y Hideo Kojima. Desde el lanzamiento de Metal Gear Solid en la primera PlayStation hasta Metal Gear Solid 2 en PS2, ambas partes mantuvieron durante décadas una colaboración muy estrecha, que continuó más recientemente con proyectos como Death Stranding.

Sony confirmó oficialmente que había tomado la «difícil decisión» de dejar de publicar Physint, aunque aseguró que mantiene una enorme admiración por la visión creativa de Hideo Kojima. Posteriormente, el propio desarrollador reveló que Kojima Productions fue informada de esta decisión a mediados de junio.

Poco después del anuncio, Kojima Productions confirmó que Xbox será la nueva editora de Physint. El estudio explicó que, tras evaluar distintas opciones, encontró en Xbox un socio con el que comparte una visión común para el futuro, motivo por el que ambas compañías volverán a trabajar juntas.

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, celebró el acuerdo y afirmó que la compañía se siente honrada de colaborar con Kojima en Physint, destacando que su ambición por romper los esquemas tradicionales encaja perfectamente con la filosofía creativa que Xbox busca impulsar.

Esta alianza no parte desde cero, ya que Kojima Productions ya trabaja junto a Xbox en el desarrollo del juego de terror OD. El propio Kojima señaló que Physint ampliará aún más esa relación y reafirmó su intención de reinventar el género de acción y espionaje con este nuevo proyecto.

Por ahora, todavía se conocen pocos detalles sobre Physint. Kojima ha explicado que 2026 estará centrado casi por completo en el desarrollo de Physint y OD, incluyendo el casting de actores, escaneos y sesiones de captura de movimiento. Además, diversos rumores apuntan a que el principal antagonista estará inspirado en el carisma de Mads Mikkelsen en Hannibal, aunque con un estilo propio y diferente.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.