Según un reciente informe, se esperaba que Redfall recibiera su muy anticipado modo sin conexión este mes antes de que Microsoft tomara la decisión de cerrar su estudio.
Las fuentes de IGN revelan que el equipo de desarrollo de Arkane Austin aún estaba ocupado trabajando en DLC y actualizaciones para el juego, operando bajo la suposición de que serían lanzados pronto, hasta que el martes se anunció el cierre del estudio y la suspensión de todo desarrollo.
De acuerdo con el reporte, se tenía planeada una actualización para este mes que incluiría un modo sin conexión al juego, algo que los seguidores habían estado pidiendo incluso antes del lanzamiento de Redfall.
En febrero de 2023, tres meses antes del lanzamiento del juego, se confirmó que Redfall requería una conexión en línea persistente, incluso para el modo para un solo jugador. Sin embargo, el estudio expresó su intención de revisar esta restricción para los jugadores individuales.
Según IGN, esto finalmente estaba previsto para este mes, pero ahora que todo desarrollo en el juego ha sido detenido, parece que el modo sin conexión nunca llegará a los jugadores.

Por lo tanto, existe la posibilidad de que si Microsoft decide cerrar los servidores en línea de Redfall en el futuro, el juego se vuelva inaccesible, incluso para aquellos que deseen jugar en modo para un solo jugador.
En septiembre de 2023, el jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, expresó su compromiso de hacer de Redfall «un buen juego», a pesar de su recepción inicial. Hines enfatizó la intención de mejorar el juego y aseguró que estaría disponible para los suscriptores de Game Pass durante muchos años.
Recientemente, se anunció que Microsoft había informado a su personal sobre los planes de cerrar Arkane Austin, así como Tango Gameworks, creador de Hi-Fi Rush, y otros estudios de Bethesda, Alpha Dog y Roundhouse.





