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Un nuevo informe del periodista Jason Schreier de Bloomberg señala que algunos estudios de Xbox, como Compulsion Games y Double Fine, estarían al borde del cierre como parte de la reciente ola de despidos de Microsoft, luego de que sus últimos títulos no lograran alcanzar el éxito comercial esperado.

Sin embargo, Schreier explica que esta situación sería consecuencia de un cambio en la estrategia de Xbox. Durante los primeros años de desarrollo de varios proyectos, los estudios recibieron la indicación de que las ventas no eran la máxima prioridad, sino crear juegos de alta calidad que fortalecieran Xbox Game Pass, obtuvieran buenas críticas y ganaran premios.

El problema surgió porque muchos de estos juegos comenzaron su producción entre 2020 y 2021, cuando la visión de Xbox era diferente. Según el informe, los equipos tenían como objetivo crear experiencias destacadas para el catálogo de Game Pass y alcanzar el punto de equilibrio económico, sin una presión directa por generar grandes ganancias.

Ejemplos de esta estrategia incluyen títulos como South of Midnight y Keeper, que lograron reconocimiento en premiaciones como The Game Awards, DICE y los BAFTA, aunque no consiguieron traducir ese prestigio en grandes ventas. De manera similar, estudios como Obsidian aportaron títulos importantes al servicio, aunque sus resultados comerciales habrían estado por debajo de las expectativas.

Ahora, con el cambio de enfoque dentro de Xbox hacia una mayor rentabilidad, varios de estos estudios enfrentan un futuro incierto, generando críticas debido a que equipos que siguieron las directrices originales de priorizar Game Pass y la calidad de sus juegos están siendo evaluados bajo nuevos criterios comerciales.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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