La publicación Sonic Stadium, que se dedica a Sonic, ha informado de que en una entrevista del 14 de diciembre con los inversores, los representantes de Sega dijeron que originalmente habían programado el lanzamiento de Sonic Frontiers para finales de 2021 con el fin de coincidir con el 30º aniversario de Sonic. Sin embargo, se retrasó a la próxima temporada de vacaciones por motivos de garantía de calidad.
En otras palabras, quería dar más tiempo al Sonic Team para mejorar la calidad del juego, en lugar de apresurar a los desarrolladores como había hecho en años anteriores. «Originalmente estaba previsto que saliera a la venta este año, el 30º aniversario de Sonic, pero hemos pospuesto el lanzamiento un año para seguir puliendo la calidad», dijo un representante de Sega.
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«No sólo para este título, sino que durante la fase de desarrollo, hemos estado realizando constantemente análisis para mejorar la calidad del título antes de su lanzamiento, como la introducción de pruebas de juego basadas en evaluaciones externas, y tengo la sensación de que se convertirá en un buen juego y tengo grandes expectativas para él.»
Con una mejor calidad viene un mejor precio. Los anteriores juegos de Sonic se vendían a un precio aproximado de 40 o 50 dólares en su lanzamiento porque salían casi cada año, sin importar que fueran títulos principales o spin-off. Ahora, Sega se centrará en hacer de Sonic Frontiers algo que los jugadores consideren que mantenga una buena relación calidad-precio.

«En cuanto a la estrategia de precios, creemos que estamos en un punto en el que tenemos que replantearnos. Por ejemplo, en el caso del nuevo juego de Sonic, como nos estamos centrando en la calidad y en gastar cierta cantidad de dinero en el desarrollo, creemos que es importante mantener el precio manteniendo el valor de la IP en un nivel alto, en lugar de simplemente bajar el precio en una fase temprana para aumentar el número de unidades vendidas», dijo el representante.
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Parece que Sega ha aprendido de los errores que cometió con Sonic ’06, Sonic Boom: Rise of Lyric (que fue desarrollado por Big Red Button), y su último título principal de Sonic, Sonic Forces, y se está esforzando para que Sonic Frontiers sea mejor que ellos.
Como dato extra, la última vez que se retrasó la fecha de lanzamiento de un juego de Sonic por motivos de calidad fue con Sonic Heroes, casi dos semanas en Japón.
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