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Microsoft dijo queSea of Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento. Eso es más de 10 millones anunciados en enero, lo que consolida el lugar del juego como la nueva IP de Xbox de más éxito de esta generación.

El juego multijugador cooperativo con temática pirata se lanzó para Xbox One y PC en marzo de 2018, convirtiéndose en el primer título exclusivo de Microsoft que se lanzó en Xbox Game Pass el día y la fecha de su lanzamiento al mercado.

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Cabe señalar que junio de 2020 fue el mes más importante de Sea of Thieves, con el juego alcanzando más de 3,3 millones de jugadores. Otro detalle importante es que el título ha vendido más de un millón de copias desde su lanzamiento en Steam el 3 de junio de 2020.

«En nombre de todos los que formamos parte de Rare, me gustaría dar las gracias a todos los que han jugado alguna vez Sea of Thieves por ayudarnos a llegar tan lejos», dijo el productor ejecutivo de Rare, Joe Neate, a Xbox Wire. «Es un juego que nos encanta hacer, y hay mucho más por venir».

Rare también está trabajando en un nuevo conjunto IP «verdaderamente original» en un «mundo natural y mágico» llamado Everwild.


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Finalmente llegamos al episodio 10 del podcast, y con él nos hemos centrad en uno de los juegos más importantes del año, Ghost of Tsushima.
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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.