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El mercado digital Kinguin, que facilita la compra y venta de códigos de juegos a través de su sitio web Kinguin.net, ha celebrado el Día Internacional de la Mujer con la publicación de nuevos e interesantes datos sobre las mujeres fans de los videojuegos.

Kinguin anunció que el número de clientes de su sitio, que se identifican como mujeres, aumentó en más del 50% durante el año 2020. Ahora, más de un millón de clientes femeninos utilizan Kinguin para comprar juegos. La base de clientes del sitio experimentó un aumento general en 2020, posiblemente debido a la popularidad de los juegos como un pasatiempo a salvo de la cuarentena durante la actual pandemia de COVID-19.

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Aunque Kinguin tiene su sede en Polonia, los datos revelan que la mayoría de las clientas se encuentran en Alemania. El 10% de la clientela femenina de la empresa se encuentra en Alemania, mientras que el 8,5% procede de Polonia, el 6,6% de España y el 4,15% del Reino Unido. Kinguin también atrae a un porcentaje menor de gamers mujeres de Canadá y Estados Unidos, siendo las canadienses las que más dinero gastan en Kinguin. La compra promedio de Kinguin por parte de una canadiense es de 23,18 euros, o aproximadamente 27,50 dólares.

Kinguin utilizó los datos de compra y tiempo de juego para determinar qué juegos eran los más populares entre sus clientes mujeres en 2020. El ganador fue Los Sims 4, un simulador de vida que recientemente celebró el 21º aniversario de la serie.

https://twitter.com/KinguinNet/status/1368844348339728391

En general, los títulos multijugador fueron los que más se compraron en 2020, de nuevo debido potencialmente a la pandemia del COVID-19 y al deseo de conectarse con los amigos mientras se hacía efectiva la distancia social. Además de Los Sims 4, las gamers en Kinguin eran propensas a jugar Minecraft, Rust, Fortnite, Call of Duty, ARK: Survival Evolved, Planet Zoo, Anno 1800 y The Elder Scrolls 5: Skyrim.

El último dato que Kinguin investigó fue el rango de edad promedio de sus clientes femeninos. Se descubrió que el 66% tienen entre 18 y 34 años. Sin embargo, Kinguin observó que las mujeres de más edad juegan y compran juegos con más frecuencia, ya que el 11% de sus clientas tienen más de 55 años.

En el Día Internacional de la Mujer, Natalia Szepelowska, que actualmente trabaja en Kinguin, declaró que cada vez hay más mujeres que solicitan puestos de trabajo en la industria de los videojuego, lo que considera una tendencia positiva. Señaló que las candidatas a puestos de trabajo en Kinguin a menudo declaran que antes no habían pensado que «su afición a los juegos puede ser una ventaja en su vida profesional», pero que cada vez más mujeres se dan cuenta de que en realidad no es así.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.