Square Enix ha anunciado cinco nuevos juegos de Dragon Quest, incluido el duodécimo juego principal de la serie. Los juegos se anunciaron durante un livestream especial del 35º aniversario de Dragon Quest anoche, durante el cual el diseñador de Dragon Quest, Yuji Horii, reveló los proyectos en los que está trabajando Square Enix.
Los anuncios incluyeron los primeros detalles de Dragon Quest XII, incluido su título completo, Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Aunque Horii no dio mucha información sobre el juego, sí dijo que el sistema de combate por turnos del juego sufrirá algunos cambios, que el juego tendrá un tono más oscuro y que se lanzará simultáneamente en todo el mundo.
En la presentación también se ha revelado que se va a rehacer Dragon Quest III. El título de NES de 1988 fue rehecho para Super Famicom y Game Boy Color en los años 90, pero esta vez se presentará en un estilo «2D-HD», similar al de Octopath Traveler de Square Enix.
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El remake de Dragon Quest III en 2D-HD también se lanzará en todo el mundo, al igual que DQ Treasures, un nuevo juego de rol spinoff que se centrará en la búsqueda de tesoros.
También se mostró un nuevo juego de puzles para móviles, titulado Dragon Quest Keshikeshi (que se traduce como Dragon Quest Erase-Erase). Se trata de un juego de tres en raya y, por el momento, sólo está confirmado para Japón.
También se mostró a los fans de DQ X, exclusivo para Japón, la nueva expansión del juego, así como DQ X Offline, una nueva versión que se juega desde una perspectiva descendente y que no necesita conexión online.
Los juegos de la franquicia han vendido más de 82 millones de unidades en todo el mundo desde el lanzamiento del primer título en 1986, según Square Enix.
La última entrega de la serie fue Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, que se lanzó originalmente para 3DS y PS4 en Japón en 2017 antes de llegar a occidente y a otras plataformas.
Recientemente, Echoes of an Elusive Age Definitive Edition salió para Switch en 2019, y para PC, Xbox One y Xbox Game Pass en diciembre de 2020, marcando la primera aparición de la franquicia en una consola de Microsoft.
Horii había confirmado previamente en enero de 2020 que la siguiente entrega principal de la franquicia había entrado en producción en 2019.





