Según informes, los juegos de Xbox en el servicio de suscripción Game Pass podrían perder hasta un 80% de sus ventas premium previstas.
Así lo afirmó el periodista de negocios Christopher Dring, quien añadió que para los juegos multiplataforma, estar en Game Pass podría incrementar las ventas en PS5.
En una sesión de preguntas y respuestas en los foros de InstalBase, Dring compartió su perspectiva sobre Game Pass y su impacto en el mercado.
«De manera anecdótica, los juegos en Game Pass pueden esperar perder alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox», señaló Dring.
«Esa es la cifra que se menciona. Es menor si se trata de un lanzamiento importante y de gran escala, pero en general… mira lo bajo que estuvo Hellblade 2 en las listas. O el lugar en el que terminó Indiana Jones. O incluso Starfield. Game Pass claramente afectó las ventas de estos títulos en Xbox».
«Pero… si se trata de un juego multiplataforma, podría ser beneficioso. Ese aumento de jugadores en una Xbox puede tener un gran impacto en las ventas en PlayStation, por ejemplo.»
Dring también mencionó que se siente «dividido» sobre la efectividad de los modelos de suscripción, ya que depende mucho del tipo de juego. «Intenta ser un juego indie en Xbox en este momento que no esté en Game Pass…»

«Además, hacer que la gente juegue tu juego en 2024/2025 es muy, muy difícil. Y la suscripción pone los juegos frente a una gran cantidad de personas», añadió.
«Sabemos por los datos que hay muchas personas que solo juegan Call of Duty. Y si algunos de esos jugadores decidieron obtener Call of Duty este año a través de Game Pass, y luego aprovecharon para jugar otros juegos de Game Pass que no habrían jugado de otro modo… es difícil argumentar que eso sea algo negativo.»





