El State of Play comenzó con el primer gameplay de Saros, desarrollado por Housemarque. Siguiendo la línea de Returnal, el juego es un roguelite en tercera persona, ambientado en el planeta Carcosa, con Arjun Devraj como protagonista.
Se mantienen las mecánicas clásicas de correr, disparar y esquivar, pero se incorporan novedades como el Soltari Shield, que permite bloquear proyectiles con R1 y contraatacar con el Power Weapon al absorber suficiente energía. Los jugadores también podrán explorar los Holotag Caches para conocer más sobre los miembros perdidos de Carcosa, mientras enfrentan enemigos desafiantes, incluidos rivales voladores que lanzan proyectiles.
La función Second Chance permite revivir si caes, haciendo que Arjun vuelva más fuerte. Esta mecánica se desbloquea a través del sistema de progresión del juego, similar a la habilidad Death Defiance de Hades, requiriendo activación previa. El tráiler concluye enfrentando la amenaza de múltiples brazos mostrada en el primer avance.
Saros se lanzará el 20 de marzo de 2026 para PS5 y tendrá soporte para PS5 Pro, marcando una de las apuestas más esperadas del año para la consola.
Más detalles sobre los NPCs y la historia serán revelados en el lanzamiento, por lo que los jugadores pueden esperar actualizaciones adicionales próximamente.





