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Cada vez que una serie clásica regresa con un nuevo título que no es claramente una secuela, surge la pregunta de qué diablos es. ¿Es un remake? Un remaster? Un reboot? La respuesta suele ser bastante nebulosa, sobretodo cuando el jugo es altamente esperado como en el caso de Samurai Showndown.

El popular título regresó después de muchos años de ausencia y, luego de su anuncio, parecía que Samurai Showdown al principio se trataba de un remake. Pero definitivamente lo visto hasta ahora nos da señales de que hay nuevas cosas en el próximo juego. Ante los cuestionamiento, el desarrollador finalmente aclaró que se trataba de un Soft Reboot (suave reinicio).

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Durante la semana del PAX East, Josh Weatherford, uno de los diseñadores de juegos detrás de esta última versión respondió que «es más como un reinicio suave». Cabe mencionar que antes de brindar una repuesta, Josh hizo una consulta previa con el director Nobuyuki Kuroki y el productor Yasuyiki Oda antes y después de responder. Pero como nadie se opuso al término, parece ser que lo que tendremos será un reinicio suave.

Y en efecto, eso es lo que parece que será Samurai Showdown. El nuevo título nos está devolviendo al principio de la serie, perdiendo parte de lo que se ha agregado a lo largo de los años y devolviéndolo a su núcleo. Está por verse aún si podría llamársele remake, ya que tiene mucho contenido y juego nuevo que no estaban presentes en el original. Y todo esto está por encima del gran nuevo estilo artístico que presenta.

Samurai Shodown se lanzará en PS4 y Xbox One en junio y después para PC y Switch.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.