Análisis
En la generación de las remasterizaciones, remakes y reboots, no estoy seguro de que haya alguien que estuviese pidiendo un remaster del Rogue Trooper del 2006. Esto es algo extraño, ya que Rogue Trooper no es un juego del que habría pensado volver a hablar en futuro lejano. Después de todo, el shooter en tercera persona no llegó a ser un clásico de culto, tampoco fue un favorito en la crítica especializada. Asimismo, tampoco fue un juego revolucionario durante la era de la PlayStation 2, ni de la Xbox original.
El intento de Rebelión de llevar este juego dos generaciones hacia el futuro es extraño. La calidad visual original del lanzamiento del juego es incomprensible en los días de Uncharted 4 y The Evil Within 2, lo que llama la atención es que todavía hay un shooter decente escondido debajo de sus texturas turbias marrones y entornos planos.
La mejora visual es uno de los aspectos más impresionantes de esta versión remaster. Tomando los cimientos del original de once años y recreando los modelos originales, texturas y efectos de iluminación, esta mejora técnica hace que Redux parezca algo vagamente perteneciente a algún lugar entre esta generación y la anterior. Todavía no es que luzca fantástico; a pesar de que niveles como Petrified Forest y Mountain Pass se ven absolutamente hermosos en ciertas secciones, hay otros que no comparten el mismo nivel de brillo visual.
Mientras que los niveles mencionados anteriormente sufren una transformación tan amplia que realmente se sienten impresionantes e impactantes en su atmósfera, otros lugares son increíblemente decepcionantes. Nort Naval Base, Nu Paree y Souther R & R parecen pasables desde lejos, pero nunca logran deshacerse de las limitaciones de su versión original.
El diseño arcaico y poligonal de sus entornos recuerda bastante a los entornos simplistas de juegos pertenecientes a la Xbox original, tales como Red Faction o Halo 2, donde los bloques y las texturas planas reinaban libremente. Cabe recalcar que no son desagradables, simplemente se destacan. Lo que me queda claro e que probablemente nada, aparte de una renovación completa de las ubicaciones originales, podría ayudar a llevar los entornos de Rogue Trooper a lucir acorde a los estándares actuales. Incluso ciertas texturas ambientales se ven notablemente toscas cuando se colocan junto a otras ya que siguen los mismos diseños que el original.
Sin embargo, probablemente las miradas más críticas se posarían sobre las animaciones del juego. Si bien es cierto, se han rehecho todos los aspectos del arte del juego, las animaciones se muestran idénticas a las de sus contrapartes originales. Las animaciones en el juego son lo suficientemente buenas, especialmente cuando se trata de Bagman, tu amigo convertido en mochila, quien es particularmente impresionante.
Hay que tener en cuenta que los aspectos visuales no siempre serán el mejor aspecto de un juego, siempre y cuando la jugabilidad y la narrativa del producto sean geniales; Rogue Trooper, sin embargo, tampoco es del todo competente en esos criterios.
La historia se centra en las unidades de infantería genética Rogue, Gunner, Bagman y Helm persiguiendo a un traidor sureño. Este arco se utiliza principalmente como relleno para llevar al jugador de un nivel a otro. Con un ritmo vertiginoso, un diálogo tenso pero a la vez humorístico y un final insatisfactorio, la narración aquí definitivamente necesita más trabajo.
Lo que los jugadores deberían estar buscando aquí es la jugabilidad. Si bien no es el combate más refinado en un shooter en tercera persona, Redux es exactamente lo que esperarías de un juego de sexta generación en su género. El sistema automático para cubrirse es realmente fastidioso.
Hay un ligero indicio de estrategia dentro del sistema de combate del juego, pero no por mucho. Ciertos enemigos, como los soldados de la EMP, deben ser retirados primero, aunque no es obligatorio. Es un sistema simple, ayudado poco debido a los controles, pero funciona para la mayoría de las campañas de cinco horas y es lo suficientemente divertido, especialmente en cooperativas locales.
Fuera de la historia principal, Rogue Trooper incluye dos modos alternativos para jugar, que también están disponibles para el modo multijugador en línea. El modo Strongholds centrado en la defensa y el modo Progressive que ofrecen una gran cantidad de contenido adicional para jugar si así lo deseas, pero no aportan nada nuevo a la mesa, y eso es para los estándares del 2006, no para el actual.
Ese es probablemente el mayor problema con este remaster, todo lo que propone se ha hecho anteriormente y de una manera mucho mejor. Mientras que el brillo visual recién agregado puede hacerlo más admirable desde la distancia, una vez que todo el brillo desaparece, no pasa mucho tiempo antes de que comience a mostrar su edad. La remasterización de Rebellion no durará mucho, pero durante unas horas de nostalgia por un shooter de sexta generación podría valer la pena intentarlo.



