Tras 13 años de espera entre Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto 6, Rockstar Games aseguró que el próximo título de la saga no debería tardar tanto en llegar. En una entrevista con Bloomberg, el estudio explicó que todo el trabajo realizado durante el desarrollo de GTA 6 permitirá acelerar la creación de futuros proyectos.
El jefe de desarrollo, Phil Hooker, señaló que el nuevo motor gráfico, las herramientas y el equipo construidos para GTA 6 servirán como una base sólida para los siguientes juegos. Gracias a ello, el estudio podrá centrarse en expandir y evolucionar el contenido, en lugar de reconstruir toda la tecnología desde cero.
Por su parte, Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, explicó que GTA 6 implicó una transformación profunda de la tecnología del estudio, pero ahora que esa infraestructura está terminada no será necesario rehacerla, algo similar a lo ocurrido entre GTA 3, Vice City y San Andreas, que aprovecharon gran parte del trabajo realizado en entregas anteriores para reducir sus tiempos de desarrollo.

Mientras tanto, Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S como el proyecto más ambicioso de Rockstar hasta la fecha. El juego contará con un mapa casi tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2 y una campaña que, según diversos reportes, podría superar las 80 horas de duración.
Aunque la versión para consolas ya tiene fecha de lanzamiento, la edición para PC aún no ha sido anunciada oficialmente. Sin embargo, diversos rumores apuntan a que Rockstar estaría preparando su estreno para el primer trimestre de 2027, por lo que los jugadores de computadora tendrían que esperar algunos meses más para disfrutar del esperado título.





