Para un juego que es básicamente fútbol o fútbol con autos, Rocket League ha sido un gran éxito para el desarrollador Psyonix. Originalmente fue lanzado en PS4 y PC en el 2015, seguido por Xbox One y Nintendo Switch en 2016 y 2017, respectivamente. Con 45 millones de jugadores registrados y alrededor de seis a siete millones de jugadores simultáneos cada mes, cualquiera podría pensar en una secuela en desarrollo.
Desafortunadamente, según el director del juego, Scott Rudi, actualmente no hay planes para un Rocket League 2.
En una entrevista con Gamespot, Rudi dijo que Psyonix está tratando a Rocket League como una plataforma, con soporte constante y nuevas actualizaciones para mantener vivo el juego: «Es preferible hacer juegos como un servicio. Lo más valioso en nuestro juego son nuestros fanáticos. Muchas de las cosas que hacemos se centran en mantenerlos con nosotros. Manteniéndolos interesados sobre nuestro juego. Queremos ofrecer una muy buena experiencia [para los jugadores] para divertirnos en los próximos años».
Eso es bueno y todo, pero en lo que respecta a una secuela del juego, Rudi agregó: «Queremos que esto continúe. No sé qué haría con Rocket League 2. Prefiero hacer más para expandir la Rocket League existente. Está muy bien, hay mucho por delante. Así que no, no tenemos planes para Rocket League 2 «.
En este momento, el desarrollador se está preparando para el próximo evento Aniversario de Rocket League, que tendrá lugar del 9 al 23 de julio del 2018. Eso es solo una porción del nuevo contenido planeado para el juego, ya que también recientemente recibió un DLC de Jurassic World.
Curiosamente, Rocket League no es el único juego que persigue un modelo de juegos como servicio, ya que Assassin’s Creed Odyssey también seguirá esa ruta cuando se lance en octubre.






