Rise of The Ronin hasta ahora solo había estado disponible en PlayStation 5 y es uno de los últimos títulos de Team Ninja, desarrolladores que se han labrado un nombre en la industria con títulos como Ninja Gaiden, Nioh, Dead or alive, entre otros, así que su llegada a PC ha sido bastante esperada y ha tomado apenas un poco menos de un año en arribar a la plataforma, así que veamos si el juego está a la altura del hype que lo precede.
El juego nos narra la historia de las hojas gemelas, dos personajes que sobreviven de niños un ataque a su aldea gracias a la ayuda de una líder que los rescata y los lleva a una zona secreta donde son entrenados para convertirse en Filos Velados, unos guerreros que forman parte de una facción rebelde que quiere traer abajo el Shogunato.
Lamentablemente en una de sus misiones uno de ellos debe sacrificarse para poder completar el objetivo, mientras el otro sobreviviente abandonará a su clan y se convertirá en un Ronin para buscar respuestas.
Lo que te acabo de contar es apenas la introducción de una aventura ambientada en el periodo Bakumatsu, hacia el final del periodo Edo, una época llena de conflictos políticos y bélicos en la que Japón empieza a virar hacia el imperio moderno y apertura a occidente.

Hago mención en esto porque el juego utiliza bastante de la historia del Japón de esta época para contextualizar su narrativa, con figuras prominentes haciendo apariciones en roles importantes, además de ambientarse en zonas que exploraremos, como Yokohama, Edo y Kyoto, y es justamente esta exploración lo que le da un punto importante al título ya que Rise of the Ronin es un juego de acción rpg que nos ofrece un mundo abierto que podremos recorrer ya sea a pie, a caballo, con un gancho o hasta con un planeador.
De igual forma, el título no ha cambiado en absoluto, comparado con su lanzamiento en PS5, más allá de las mejoras técnicas para la nueva plataforma que mencionaré más adelante, pero si me gustaría comentar algunos puntos que considero relevantes.
Rise of the Ronin es un juego que le da mucha importancia a sus mecánicas de combate, pero que te trata de forzar a entender sus sistemas para lograr salir victorioso, o al menos sufrir menos en tu progreso. Es así como su fórmula para esto depende mucho de una especie de bloqueos especiales que tendrás que hacer en cada arremetida de los enemigos, los cuales tienen diversos y aleatorios patrones.
Esto en sí es divertido y en cierta medida novedoso, ya que se fusiona con un sistema de Ki de los personajes, y la combinación hace que se sienta retador, así que, si realmente le prestas atención, el combate tiene un poco más de profundidad y es interesante ya que no simplemente tendrás que apretar botones uno detrás de otro, sino incluso elegir posturas que sean la contra de quien está enfrente tuyo. Lamentablemente el combate no termina de convencer del todo y por momentos se siente algo confuso, y si quieres perfeccionarlo te va a llevar un tiempo acomodarte a él.

Asimismo, también se le ha puesto énfasis en el sistema de sigilo, lo cual se siente bastante como la dualidad de Ghost of Tsushima, aunque siento que en su ejecución no logra ser tan divertido como el juego de Sucker Punch. Tu personaje tendrá a su disposición diversos tipos de armas, las cuales podrás ir cambiando a medida que encuentres algunas con mejores estadísticas, y hasta podrás hacer uso de un rifle, que le da un toque simpático.
A su vez, el mundo abierto tiene sus pros y contras, ya que hay una gran cantidad de cosas por hacer, sobre todo si deseas completar al 100% el juego, lo cual realmente te va a tomar una buena cantidad de horas; sin embargo, en un punto ya empieza a sentirse repetitivo y poco inspirado, pues las tareas que debes cumplir terminan sintiéndose aburridas y que funcionan como relleno.
RELACIONADO: CONOCE CUANTO ESPACIO USARÁ RISE OF THE RONIN EN TU PC
Ahora sí, vamos a ver lo qué nos ofrece este port a PC de Rise of the Ronin. Para ello empiezo por mencionar el setup utilizado:
- CPU: Ryzen 7 5800X 3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
- RAM: 32GB DDR4 3600 Mhz
- Monitor: 1440p | 165 Hz
- SSD de alta velocidad.
- SO: Windows 11

Asimismo, los requisitos oficiales del juego son:
| Mínimo | Recomendado | |
| OS | Windows 10, Windows 11, 64bit | Windows 10, Windows 11, 64bit |
| Procesador | Intel Core i5-10400 o superior AMD Ryzen 5 1600 o superior | Intel Core i5-10600K o superior AMD Ryzen 5 5600X o superior |
| RAM | 16GB | 16GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB) o superior AMD Radeon RX 5500 XT (VRAM 8GB) o superior | NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8GB) o superior AMD Radeon RX 6700XT (VRAM 12GB) o superior |
| Almacenamiento | 180GB | 180GB |
| Direct X | DirectX 12 o superior | DirectX 12 o superior |
| Otros | Se requiere SSD. Un rendimiento deficiente del SSD puede afectar a la jugabilidad. Se recomienda una arquitectura de memoria multicanal.Se espera que este juego funcione a 1080p/30FPS con los ajustes gráficos más bajos (escalados). Se puede utilizar la generación de fotogramas para aumentar los FPS.*Se aplican los requisitos del sistema Windows 11 cuando se utiliza ese sistema operativo. | Se requiere SSD, se recomienda SSD NVMe. Se recomienda una arquitectura de memoria multicanal.Se espera que este juego funcione a 1080p/60FPS con la configuración gráfica estándar (escalada). Se puede utilizar la generación de fotogramas para aumentar los FPS.*Se aplican los requisitos del sistema Windows 11 cuando se utiliza ese sistema operativo. |
Entre las novedades más importantes que se han introducido en el juego tenemos:
- Soporte para resolución 8K.
- Soporte para Ray tracing.
- Soporte para AMD Fidelity FX Super Resolution.
- Soporte para NVIDIA DLSS y Reflex.
- Soporte para tecnología gráfica Intel XeSS.
- Soporte para DirectX 12 Ultimate.
- Soporte para 120fps.
- Compatibilidad para monitores Ultra-wide y super ultra-wide.
- Soporte para 3D audio.
- Controles de mouse y teclado personalizables.
- Interfaz de usuario clickeable.

Para empezar, Rise of the Ronin tiene una amplia opción de configuraciones a tu disposición, propias de un título de PC, lo que habla bastante bien de la dedicación que ha puesto el estudio con el trabajo hecho en el port, pues no es poco usual encontrar el mínimo posible, como si solo estuvieran cumpliendo. De hecho, aquí contamos con múltiples opciones entre las que podemos encontrar distancia de detalle, espesura de la hierba, profundidad de campo, calidad de sombras, distancia de renderizado, y mucho más.
Lamentablemente a medida que hacemos estos cambios el juego no nos permite hacer una previsualización de cómo se verán, o nos da una ayuda visual de qué es lo que va a cambiar, como hacen otros títulos, por lo que tendremos que estar entrando al menú y saliendo para poder visualizar las modificaciones realizadas.
Esto lo manejan muy bien otros juegos, como por ejemplo Marvel’s Spider-Man 2 que, dejando de lado sus problemas y errores, te deja previsualizar. Es verdad que la jugabilidad del título no se ve afectada, pero si es una mejora de calidad de vida que ya en el 2025 es bastante básica.
Hasta donde he podido probar el escalado funciona bastante bien, en líneas generales, ganando una cantidad decente de FPS para poder hacer la experiencia más fluida en caso de que tengas algunos cuellos de botella, así que, entre la variedad de opciones de configuración, más las opciones de escalado, vas a estar bastante cubierto como para poder hacer correr el título en tu setup de la mejor manera posible, o al menos es lo que esperarías.

Y es que todo lo mencionado no serviría de nada si el juego fuera un desastre lleno de problemas al momento de jugarlo, pero ten la tranquilidad de que no es un Marvel’s Spider-Man 2 o un The Last of Us, pues estamos ante un port competente.
Los errores o problemas que he encontrado los puedo contabilizar dentro de lo esperado, pero hubiera sido genial que no estuvieran presentes. Entre ellos he podido notar pop-in en algunas ocasiones, texturas extrañas que demoran en cargar, y luego desaparecen y vuelven a cargar, sombras algo inestables, un sistema de ray tracing bastante pobre, se me crasheo por completo el juego una vez, y en una situación extraña uno de los enemigos a los que enfrentaba simplemente salió del mapa y felizmente el juego lo dio por muerto, ya que caso contrario no hubiera podido progresar. Esto podría sonarte fatal, pero es porque estoy condensando la falta de optimización que he visto a lo largo de toda mi experiencia con el juego en un párrafo, pero lo bueno es que en la práctica no se siente que malogre la experiencia al punto de querer dejar de jugarlo.
RELACIONADO: RISE OF THE RONIN LLEGA ESTE 10 DE MARZO A PC
Casi lo olvido, visualmente el título nunca fue un espectáculo visual, de hecho, es hasta algo tosco en algunas partes, sobre todo con algunos de los modelos humanos, sin embargo su follaje y naturaleza se ven bien, así que siendo una aventura que te empuja a explorar este mundo abierto, es otro punto a favor del juego, aunque es una pena que no se sienta igual en todas las áreas.
Algo que debo recalcar es que he probado una versión de acceso anticipado del título, pues su estreno oficial es el 10 de marzo, por lo que hasta el día 1 algunas cosas van a cambiar, ya que el mismo equipo de desarrollo de Team Ninja nos ha confirmado que está trabajando en pulir algunos aspectos técnicos.

Para cerrar la idea, sería ideal tener una experiencia sin inconvenientes, pero en el estado de los ports de PC hoy en día, que son una ruleta pues no sabemos si estarán bien o mal, esta versión de Rise of the Ronin es bastante competente y cumple con su objetivo, estando todo dentro de lo comprensible y no habiendo algún problema que realmente rompa el juego o malogre la experiencia al punto de no querer continuar, al menos en mi experiencia.
En conclusión, Rise of the Ronin es un título divertido, con muchas cosas por hacer y explorar, ahora estando con la que debe o debería ser su mejor versión pues no solo incluye soporte para bastantes de las tecnologías en PC de hoy en día, sino que se nota que el equipo detrás del port se ha tomado su tiempo en poder incluir diversas opciones de configuración en la plataforma, en lugar de hacer lo más fácil posible, como hemos visto en otros ports a PC. El juego no está exento de errores que por suerte no merman la experiencia, pero su estado al día de hoy es regular y con algunas optimizaciones bastante prometedor; pues las cosas van a seguir mejorando a medida que los desarrolladores lancen updates.


Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Rise of the Ronin brindada por Koei Tecmo para PC. El juego estará disponible en PC este 10 de marzo y ya está disponible en PlayStation 5.
PUNTOS BUENOS
Exploración de un Japón histórico. Diversas formas de moverse y trasladarse a lo largo del mapa. Varias opciones de configuración para que se acomode a tu setup. Compatibilidad con varias tecnologías actuales en PC.PUNTOS MALOS
Los sistemas de combate toman un poco de tiempo para adaptarse y aprovecharlos al máximo, pero al inicio pueden ser algo confusos. La historia no te consigue atrapar del todo a medida que progresa. Errores técnicos.CONCLUSIÓN
Si estabas interesado en jugar Rise of the Ronin pues no lo dudes, que estamos ante la mejor versión del título, o al menos la que con algo de optimización lo conseguirá. Un mundo emocionante, con una jugabilidad divertida, se puede sentir tosco o extraño en algunas ocasiones, pero no deja de ser una experiencia que vas a disfrutar sin mayores problemas si lo tuyo es la acción y exploración, más aún en un simpático Japón de antaño, que te va a dar muchas horas si deseas completarlo al 100%.