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Returnal, el nuevo juego del desarrollador de Resogun, Nex Machina y Alienation, Housemarque, llega mañana a PS5. Returnal no solo es el primer gran exclusivo de PS5 este año, sino que también representa una nueva y audaz dirección para su creador.

Housemarque ha dejado atrás la perspectiva senital para llevar su jugabilidad a una perspectiva en tercera persona. Returnal representa una nueva aventura para el estudio, que también experimenta con la narrativa de una historia que se adapta al estilo roguelike del título.

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En Returnal, juegas como la piloto espacial Selene, cuya nave se estrella en un planeta alienígena. Con cada muerte, se ve obligada a revivir esos momentos, sólo para presenciar una variación diferente del mismo planeta, con una nueva disposición de habitaciones, nuevas variantes de enemigos y nuevos buffs/debuffs que obtener.

En ese sentido, Returnal funciona como un roguelike tradicional: empiezas cada partida con la esperanza de conseguir buenas armas y buffs mientras te abres paso por las seis localizaciones del juego. Si mueres, pierdes todo eso, excepto los elementos básicos. Mientras tanto, te encontrarás con registros de audio y fragmentos de historia que te ayudarán a entender lo que está sucediendo, así como con secuencias narrativas más dirigidas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.