El veterano de la industria, Dylan Jobe, ha confirmado su papel como director de desarrollo para Metroid Prime 4 de Retro Studios. Jobe se unió al estudio a principios de este año y tiene más de 25 años de experiencia en desarrollo que lo han visto trabajar en títulos como Doom, Twisted Metal: Black y Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Lo más significativo en su CV es que fue el director de la exclusiva de PlayStation, Warhawk, de 2007. Para su papel en Retro, Jobe será responsable de la programación, el alcance y la calidad del producto de Metroid Prime 4, de acuerdo con la descripción del trabajo.
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También se encargará de las evaluaciones de rendimiento de los miembros del equipo de desarrollo y actuará como enlace entre los departamentos para cumplir los objetivos de producción.
Nintendo anunció a principios de 2019 que había decidido «reiniciar el desarrollo desde el principio» para Metroid Prime 4, con el productor Kensuke Tanabe llamando al creador de la serie Retro para que se hiciera cargo del proyecto de su desarrollador original y sin previo aviso.
Retro ha estado contratando para Metroid Prime 4 desde entonces y su página de empleo sigue anunciando a un animador principal y a un jefe/diseñador de IA, entre otros papeles.
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