La semana pasada nos enterábamos de que todos los mapas y modos de juego que llegarán a Titanfall 2 serán gratuitos, excelente noticia previa a su lanzamiento si comparamos lo que fue el lanzamiento de la primera entrega de la saga.
Respawn ha comentado al respecto, explicando el porqué de una decisión así. «Estamos obsequiando todos los mapas y modos… [porque] no queremos dividir a la comunidad de jugadores», dijo para GamesRadar Vince Zampella, cofundador de Respawn. «Queremos darle a la gente contenido post lanzamiento porque la gente así lo quiere, pero hacer esto no es gratuito. Si vamos a seguir apoyando el juego va a costar».
Dicho esto, ¿cómo piensa Respawn cubrir el costo que tienen los DLCs? Es algo que aún no tienen muy claro: «no tenemos todo resuelto todavía y es difícil hablar de ello.»
Drew McCoy, productor en Respawn, cree que este enfoque incentivará a los jugadores a invertir. En un mercado en el que estamos acostumbrados a pagar por complementos, sin dejar de ofrecer contenidos después del lanzamiento a cambio de nada, es algo que él piensa va a crear confianza entre los consumidores y el estudio.
«Tenemos que confiar en el jugador y ellos tienen que confiar en nosotros», dijo. «Confío en que si hacemos lo correcto -no vender mapas y modos – tendremos a más personas invirtiendo en nosotros, invirtiendo en el juego en conjunto. Confiarán en que no los defraudaremos y que van a poder ser felices con sus $60 invertidos».
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Titanfall 2 tiene programado ser lanzado el 28 de octubre próximo en PlayStation 4, Xbox One y PC.




