Resident Evil Requiem promete una experiencia intensa y llena de tensión, ya sea enfrentando hordas de zombis como Leon o evitándolos sigilosamente como Grace. Para aquellos jugadores menos acostumbrados al survival horror, Capcom incluirá un Modo Casual al lanzamiento, ofreciendo una experiencia más relajada y con asistencia de apuntado para facilitar los tiros a la cabeza.
Para quienes buscan un desafío equilibrado, existe el Modo Estándar (Moderno), que ofrece una experiencia balanceada de suspenso y logro, similar a los juegos más recientes de la saga. Este modo mantiene la tensión característica de Resident Evil, pero sin ser excesivamente punitivo.
Por su parte, el Modo Estándar (Clásico) está diseñado para los fans de la vieja escuela, con una dificultad similar a los títulos clásicos y la vuelta de las Ink Ribbons como elemento de gestión de recursos. Aunque estas cintas no reemplazan totalmente el sistema de guardado tradicional, limitan los autosaves para Grace, mientras que Leon no parece utilizarlas en absoluto.
Capcom no confirmó si el vehículo de Leon será conducible ni aclaró rumores sobre niveles más abiertos, pero el director Koshi Nakanishi adelantó que Elpis será una parte clave del juego, y que Leon guarda un secreto relacionado con ello. Además, los zombis son ahora más realistas, incluyendo enemigos imponentes como un carnicero, junto con mutantes gigantes que persiguen a Grace.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Capcom confirmó que no habrá demo, ya que están enfocados en terminar el juego, pero Nakanishi prometió que habrá más novedades por revelar antes del lanzamiento, aumentando la expectativa entre los fans de la saga.





