Capcom está decidido a llevar los juegos de Resident Evil a todas las plataformas de videojuegos imaginables. Esta temporada de Halloween está ampliando la biblioteca de Resident Evil de Nintendo Switch con la incorporación de Resident Evil 5 y 6, que llegarán a Switch el 29 de octubre. Capcom ha lanzado demos de ambos juegos en Nintendo Switch, pero han dejado a los aficionados preocupados por el rendimiento que les espera.
Digital Foundry ha probado las demos de Resident Evil 5 y 6, y ha descubierto que los juegos tienen problemas de rendimiento en la plataforma. Parece que ambos juegos luchan por mantener su frecuencia de imagen cuando la acción se vuelve demasiado agitada. Los títulos logran mantener una alta resolución, pero algunos aficionados prefieren una mayor frecuencia de fotogramas.
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Lo que es extraño de esto es que Nintendo Switch ejecuta juegos más exigentes desde el punto de vista técnico sin problemas de velocidad de fotogramas. Así que no se trata necesariamente de que la Switch carezca del poder necesario para ejecutar estos juegos a un alto nivel. Es posible que los ports de Resident Evil 5 y 6 en Switch no hayan sido optimizados de la mejor manera posible.
Por supuesto, vale la pena señalar que las versiones completas de los juegos pueden funcionar mejor que las versiones demo. Existe la posibilidad de que las demos de Resident Evil 5 y 6 en Switch se basen en versiones anteriores del juego que han sido mejoradas desde entonces. Sin embargo, realmente no tenemos forma de saberlo hasta que los juegos completos se lancen a finales de este mes.
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Aunque algunos fans de Nintendo Switch se sentirán decepcionados al enterarse de que ambos títulos puedan tener problemas de rendimiento en la plataforma, otros seguirán contentos de poder contar con más juegos de la franquicia en la consola de Nintendo. Capcom ya ha llevado a la consola títulos clásicos como Resident Evil HD remaster, RE Zero y, por supuesto, RE4.
Resident Evil 5 y 6 se lanzan el 29 de octubre para Nintendo Switch.





