Remnant: From the Ashes es un juego que pasó desapercibido por muchos, pero está recibiendo una buena cantidad de atención ahora que ya se lanzó. Desarrollado por Gunfire Games (Darksiders 3), Remnant intenta entregar un shooter en tercera persona brutalmente desafiante mezclado con un juego de acción.
Muchos han descrito al juego como un «Dark Souls con pistolas», pero Remnant: From the Ashes es mucho más que eso y todos los gamers deberían darle una oportunidad.
SIMILITUDES ENTRE REMNANT Y DARK SOULS
No hay duda de que las inspiraciones de Dark Souls están por todas partes en Remnant. Los puntos de control del juego actúan como hogueras, es decir, los jugadores reaparecen cuando mueren, y hay un elemento llamado Corazón de Dragón que repone la salud y tiene una cantidad limitada de usos como un Estus Flask.
Gunfire Games también tomó la plantilla del diseño de nivel de Dark Souls, pero la adaptó a un enfoque que requiere menos recursos. Gran parte de los niveles y áreas de Remnant se van mostrando de forma progresiva. Nunca veremos dos mundos iguales y, en muchos casos, algunas peleas de jefes serán diferentes según el mundo. Hay una historia y un objetivo, pero las áreas de ramificación donde los jugadores pueden explorar, al igual que una mazmorra, son diferentes para cada jugador.
REJUGABILIDAD
A diferencia de Dark Souls, los jugadores no pueden simplemente leer una guía y averiguar a dónde ir para obtener un artículo específico. Por ejemplo, el Simulacrum necesario para actualizar el Corazón de Dragón aparece al azar en todo el mundo abierto, y solo una vez por área principal. Para el jugador A puede aparecer de inmediato, pero para el jugador B puede requerir mucha exploración.
Donde eso podría desmoronarse es la repetición de los dungeons, hasta el punto de que pequeñas secciones de niveles / mazmorras se verán igual. Es común pasar por partes de Remnant y tener la sensación de déjà vu, que funciona en contra de la singularidad del juego pero también ayudó a extender su viabilidad. Si bien Dark Souls está cuidadosamente diseñado para ofrecer nuevos temas y estilos a cada paso, Remnant tiene un sabor familiar en cada una de sus cuatro áreas principales.
CAOS CON PISTOLAS
El gunplay y gameplay en Remnant es donde el juego se eleva más allá de un simple clon de Dark Souls. Obviamente, un shooter en tercera persona es drásticamente diferente de Dark Souls, pero la sensación también es muy diferente. En lugar de enfrentar al jugador con un solo enemigo duro que aparece de la nada, a Remnant le gusta abrumar al jugador. Inicialmente, podrían pensar que un solo enemigo está adelante y tratar de eliminarlo, pero al hacerlo generalmente se invoca un enjambre.
En ese punto, la atención se centra en disparos de precisión y el aprovechamiento de las opciones de armas para obtener asesinatos rápidos. Hay una mecánica de esquivar en el juego que tiene algunos marcos generosos de invencibilidad, pero esto solo ayuda poco al jugador. Las tácticas son una consideración clave en el juego y descubrir la mejor manera de abordar un encuentro contribuirá en gran medida a la supervivencia.
En los mobs básicos, sigue siendo una experiencia bastante sencilla, pero muy divertida. Cortar enemigos mientras uno se asegura de ser cauteloso tiene la misma sensación que Dark Souls. Correr como loco dentro de un área nueva será castigado y ninguna cantidad de disparos precisos o armas fuertes te ayudará a solucionar esa mala decisión. Debes ser cauteloso en cómo abordar los combates.
REMNANT NUNCA ES FÁCIL
Remnant tiene un enfoque de dificultad ligado al nivel de tus items. El juego analiza el nivel del equipamiento de un jugador y determina qué tan fuertes deben ser los enemigos. Nunca sentí que un oponente era demasiado fuerte o demasiado fácil. A muchos jugadores les gusta farmear duro en Dark Souls para facilitar las partes posteriores del juego y, aunque puedes hacerlo en Remnant, solo mejoraras las habilidades, y no harás más fuerte al personaje (con algunas excepciones).
Levear a tu persona también se relega de manera inteligente a un sistema de Rasgos en el que los jugadores obtienen bonificaciones de estadísticas que aumentan su estilo de juego. Existen el Vigor habitual (para la salud) y la Resistencia (para el aguante), pero los Rasgos que mejoras de tu personaje están ligados con habilidades de detección de enemigos o restauración de salud de nuestros compañeros. Entonces, si un jugador revive mucho a sus compañeros de equipo podría obtener un Rasgo que acelere ese proceso.
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EL MODO COOPERATIVO CAMBIA EL JUEGO Y LAS PELEAS CONTRA JEFES
Dark Souls no está diseñado como un juego cooperativo, pero Remnant sí, el juego resulta mucho más divertido con un escuadrón de 2 o 3 amigos. Las opciones de arma y carga pueden favorecer diferentes estilos de juego. Explorar un área difícil se vuelve un poco más divertido sabiendo que otros están a lo largo del viaje.
De ninguna manera la cooperativa hace que el juego sea más fácil, el algoritmo equilibra la dificultad según el tamaño del grupo. Los jugadores en solitario todavía pueden divertirse mucho, pero tener un amigo o amigos a lo largo te permite entender mejor el caos del juego. Los jugadores pueden ser un poco más imprudentes y también hacer cosas como flanquear o lanzar ataques desenfrenados.
Y no sería un juego al estilo Dark Souls sin peleas épicas contra jefes, pues Remnant también tiene muchas de esas. A lo largo de las peleas de jefes, los jugadores se encontrarán rodeados de enemigos de nivel básico, mientras que el gran mal también ataca. Tendrán que asegurarse de administrar estos grupos para asegurarse de que no los invadan y luego elegir cuándo combatir contra el boss.
Es una sensación similar a la de un jefe de Dark Souls, pero se presenta de una manera completamente diferente. Si no hubieran enemigos, la mayoría de los jefes de Remnant serían bastante fáciles. Puede causar un gran daño a los jefes, pero eso signfica dejar que los otros enemigos se acerquen demasiado. O puedes adelgazar la manada, pero no verás un avance en el daño que tienes que causarle al boss.
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Remnant: From the Ashes puede que no tenga igual a Dark Souls, y son esas diferencias de disparos divertidos, cooperativa emocionante y diseño inteligente que hacen del juego una experiencia muy entretenida. Deja que las similitudes con la franquicia de FromSoftware te atraigan, y luego quédate a disfrutar de una experiencia totalmente única.
Remnant: From the Ashes ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.





