Con Dishonored y Prey a sus espaldas, Arkane se ha consolidado como uno de los principales desarrolladores de simuladores inmersivos del sector, aunque con su próximo título, Redfall, el estudio está asumiendo algunos riesgos interesantes. Aunque se supone que el juego seguirá haciendo muchas de las cosas por las que Arkane siempre ha sido conocido, no sólo hará hincapié en el juego cooperativo, sino que, por primera vez en la historia del estudio, también se desarrollará en un mapa de mundo abierto.
Esto conllevará otros cambios en la jugabilidad, como el hecho de que Redfall será mucho más un shooter en primera persona tradicional en términos de combate que cualquier otro título anterior de Arkane. El director creativo, Ricardo Bare, ha explicado en una reciente entrevista con GamesRadar que gracias a que el juego es «más shooter» que las anteriores entregas de Arkane, gran parte de la diversión del combate reside en los poderes únicos de cada héroe y en la posibilidad de combinarlos de forma creativa durante los enfrentamientos.
«Si bien es cierto que se trata más de un shooter que de cualquier otra cosa en la que hayamos trabajado, gran parte de la diversión proviene de los poderes de cada uno de los héroes», afirma Bare. «Tanto si juegas con Remy y Jacob como si juegas solo, usar los poderes, combinarlos y mejorar a tu personaje es muy divertido».
Curiosamente, Bare también comentó que, debido a que Redfall es un shooter de acción, Arkane buscó la ayuda de otros estudios de Xbox especializados en el género, como id Software, desarrollador de DOOM.
«Hay un cierto nivel de trabajo que tienes que poner en un shooter para alcanzar el listón mínimo, porque inevitablemente te compararán con todos los demás shooters si tus armas no dan la sensación de ser buenas», dijo. «Recibimos información de algunos de nuestros estudios hermanos; la gente que trabajó en DOOM vino y nos dio su opinión un par de veces, cosas así, y estamos bastante contentos con los resultados».
Redfall está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC, y su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2023.
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