Microsoft, Comcept y Armature Studio dieron vida a ReCore en septiembre del año pasado, un lanzamiento que fue realizado sin muchos bombos y platillos, lo cual de alguna manera facilitó a que muchos no se percataran del juego. Originalmente lanzado para Xbox One y PC, ahora el juego ha sido re-lanzado como Definitive Edition para todos aquellos que no pudieron jugarlo durante su lanzamiento original.
El juego salió a la venta el pasado 29 de agosto y vendrá con un capítulo totalmente nuevo llamado «Eye of Obsidian», como parte de la campaña principal, en este capítulo nuevo los jugadores podremos ingresar a una de las zonas no exploradas de la región de Eden. Motivo suficiente para adentrarnos nuevamente en el mundo de ReCore.
«Eye of Obsidian» estará acompañado por dos nuevos mundos más pequeños, aparte de 10 nuevos calabozos a conquistar. Del mismo modo, una nueva región se nos abrirá en donde deberemos sobrevivir al ataque inminente de las tormentas de arena a medida que enfrentemos a nuevos enemigos.
Con el fin de pelear y derrotar a estos nuevos enemigos en el mundo expandido del juego, Comcept y Armature se han tomado el tiempo de agregar nuevos nodos de viaje con el fin de que podamos guardar nuestros bienes. Ojo que estos cambios en los nodos funcionan de una manera muy similar a lo visto en NieR: Automata, en donde los jugadores pueden realizar pequeños ajustes o viajar a diferentes locaciones del mundo en el juego.
Un T8-NK Corebot completamente nuevo también estará presente para el aprovechamiento de los jugadores, junto a Prismatic Cores adicionales. Aparte de eso se le ha agregado ciertas mejoras a la jugabilidad para intentar de mejorar en muchos puntos la experiencia del jugador, junto a la corrección de algunos bugs que han estado presentes desde el lanzamiento oficial.
Cuando el juego fue lanzado el año pasado cabe destacar que tuvo un recibimiento algo frío con puntajes mixtos, la mayoría de ellos en base al poco balance en términos de los 3 elementos más importantes del juego, plataformas, gameplay orientado a la acción y resolución de problemas. A pesar de ello muchas personas no dudaron en apreciar el concepto inicial del título, pero al parecer no fue lo suficiente para mantenerlos interesados y entretenidos a través de toda la campaña. En ese sentido, mucho del gameplay en este re-lanzamiento intenta mantener un juego más fluido y divertido, en lugar de tener espacios tediosos.
Ahora con esta nueva edición para PC y Xbox One existe una gran posibilidad de alcanzar una mayor audiencia y traer de vuelta, ¿por qué no?, a los antiguos usuarios de ReCore. Si las ventas van bien fácilmente ReCore podría convertirse en una franquicia importante para Microsoft, y digamos que ese es el rubro que necesita fortalecer.







