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Nintendo ha compartido una actualización sobre las ventas de su consola híbrida Nintendo Switch y algunos de los juegos más importantes de la plataforma.

En su informe de los seis meses finalizados el 30 de septiembre, Nintendo reveló que la Switch ha vendido 22.86 millones de unidades hasta el momento. Esto lo coloca por delante del total del GameCube que vendió 21,74 millones.

En estos seis meses, Nintendo vendió 5.07 millones de Switch, lo que representa un aumento del 3.7% en comparación con el mismo período del año pasado. Aún así la empresa japonesa espera enviar 20 millones de unidades para fines de marzo del 2019.

Por su parte, el NES Classic Mini y el SNES Classic Mini combinados vendieron 3,69 millones de unidades en el mismo período.

Aún así la Nintendo Switch tiene un camino bastante largo por recorrer si quiere acercarse al asombroso número de venta de la Nintendo Wii, consola que ha sumado más de 100 millones de consolas vendidas.

Con respecto a los juegos, se vendieron 42.13 millones de unidades de juegos de Switch durante los seis meses, un increíble incremento de 91.3% año con año, esto incluye juegos First y Third party. Lanzamientos más recientes, como Donkey Kong Country: Tropical Freeze (1.67 millones), y Mario Tennis Aces (2.16 millones), ambos se unieron al club de «millones».

En general, Super Mario Odyssey sigue siendo el de mayor ventas en la Switch, con 12,17 millones, seguido de los 11.71 millones de Mario Kart 8 Deluxe, y Zelda: Breath of the Wild con 10.28 millones.

En su octavo año, el 3DS sigue ganando mucho dinero, a pesar de la disminución general. La pequeña consola portátil vendió 1 millón de unidades y 6.27 millones de copias de juegos. Ambos valores están drásticamente por debajo de un año a otro, pero eso era algo de esperar.

Nintendo también observó un rendimiento digital excelente, tanto para juegos completos como para contenido adicional. Este segmento en particular experimentó un crecimiento del 71.7% en comparación con el mismo período del año pasado.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.