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Quantic Dream ha afirmado que el trabajo en tres juegos en desarrollo en el estudio está progresando «serenamente».

La noticia se produjo mientras el estudio se prepara para acelerar el desarrollo de los títulos, entre los que se encuentra Star Wars Eclipse, tras la apertura de un nuevo estudio y una importante campaña de contratación.

También se produce tras un reciente informe de Xfire en el que se afirmaba que la compañía estaba luchando por atraer talento ante la feroz competencia y tras las acusaciones de una cultura laboral tóxica, y que, como resultado, Star Wars Eclipse probablemente no saldrá a la venta hasta al menos 2027.

La compañía detrás de Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human abrió el año pasado un nuevo estudio de desarrollo en Montreal, Canadá, dirigido por el veterano de la industria Stéphane D’Astous.

Y en un comunicado de prensa el miércoles, Quantic Dream dijo que su plantilla aumentó en más de un 50% el año pasado.

La empresa también informó de un tercer año consecutivo de beneficios récord, con unos resultados netos antes de impuestos de más de 5,8 millones de euros.

El director general de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, dijo que sus resultados financieros habían superado las expectativas debido a las «sólidas ventas» de los títulos del catálogo anterior, y en particular de Detroit: Become Human.

«Este título es ahora el mayor éxito comercial de Quantic Dream, con más de 6,5 millones de copias vendidas en PC y PS4 en todo el mundo».

El estudio también afirmó: «Quantic Dream está llevando a cabo con serenidad el desarrollo diferenciado de sus tres producciones internas. Ahora que se han alcanzado las fases de preproducción y prototipo, 2022 marcará un nuevo hito de progresión en las fases de producción de estos tres títulos únicos.»


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.