En una entrevista con David Dedeine, director creativo del equipo de desarrollo independiente de Asobo Studio, creadores del próximo A Plague Tale: Innocence, tiene algunas ideas interesantes sobre qué tipo de saltos y límites hará la próxima generación de consolas.
Dedeine habló sobre sus expectativas referentes a la PS5 y la próxima Xbox Scarlett, y lo curioso fue que no hizo hincapie en características como la resolución o fotogramas por segundo, sino más bien sobre una mejor integración de realidad virtual y la tecnología necesaria para ello.
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«Cada vez que hablamos de eso con otros desarrolladores en el equipo internamente, esa discusión se trata más sobre. ¿Es esta la última generación de consolas? ¿Pasaremos a un tipo de servicio basado en la nube?», dijo Dedeine.
«Todavía creo que no va a ser el caso por un tiempo», continuó. «Y que las consolas de nueva generación realmente integrarán lentamente más de la realidad virtual. Porque sabes, cuando haces RV, básicamente necesitas dos tipos diferentes de renderizado. He leído un artículo sobre el trazado de rayos en tiempo real. Supongo que hay muchas mejoras en la tecnología. Parece que tal vez tengamos sorpresas con respecto a este tipo de tecnología. Tal vez Microsoft o Sony encuentren una forma de tener procesadores dedicados para este tipo de renderizado. Parece que podría ser revolucionario en términos de renderización tardía. En nuestro juego, estaríamos contentos con tal cosa. Para un título que juega tanto con luces y sombras, será genial «.
Eso definitivamente sería interesante. La realidad virtual todavía está en los años de florecimiento de su vida, y si realmente quiere convertirse en algo más que un concepto curioso, definitivamente tendría que hacerlo pronto. Además, con todo el esfuerzo que le ha puesto Sony al VR en esta generación, es bastante probable que vaya por ese camino.
¿Pero qué pasa con que la industria se vuelva digital? Bueno, Dedeine siente que todavía es demasiado pronto para que eso suceda, a pesar de que cree que finalmente terminará ocurriendo.
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«Es lo más importante», dijo. «¿Sabes a lo que me refiero? Personalmente, tal vez sea porque soy un jugador viejo, todavía me encanta comprar [físico] y tener una caja, aunque estoy completamente cómodo con lo digital. Pero a veces solo necesito una imagen de la caja para algunos juegos. ¿Conoces los juegos de los que eres fanático? Al igual que con la música, no tengo problemas para comprar música digitalmente. Para algunas cosas, me gusta tener el video. Ahora mismo en la calle, se trata realmente de eso: servicio completamente digital, no minorista, basado en códigos. No creo que sea la próxima generación la que resuelva eso. Es demasiado pronto. Nadie lo sabe».
A medida que la próxima generación de juegos de consola se acerca cada vez más, un creciente número de desarrolladores ha estado hablando acerca de qué tipo de cosas podemos esperar ver. Epic recientemente habló de cómo los modelos faciales serán mucho mejores en la próxima generación, y otros desarrolladores quieren que 4K y 60FPS sean lo mínimo que ofrezca.
¿Tú que esperas?







