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Desde antes del lanzamiento, Battlefield 6 ha recibido críticas por el tamaño de sus mapas en el multijugador, con comparaciones detalladas frente a otros juegos de la franquicia. Ante esto, el productor principal, David Sirland, reconoció la necesidad de más mapas de tipo gran sandbox, especialmente tras la polémica generada por Battlefield: RedSec y las creaciones de usuarios en Portal.

Al abordar las quejas de jugadores que consideraban los mapas “pequeños, lineales y con malas líneas de visión”, Sirland destacó que no todos los mapas son iguales, y que existen diferentes tipos de mapas en la franquicia. Sin embargo, admitió que algunas críticas sobre Blackwell Fields, incorporado recientemente en la Temporada 1, son legítimas.

Las principales quejas sobre Blackwell Fields se centran en el diseño del mapa, la falta de cobertura y la facilidad para atacar vehículos al salir de su base. Sirland confirmó que estos problemas existen y también mencionó la estrechez del espacio de vuelo como un factor a considerar, aunque aún no se ha anunciado ninguna solución concreta.

Mientras tanto, DICE y Battlefield Studios siguen trabajando en mejoras generales, incluyendo una actualización que simplifica desafíos y asignaciones, eliminando requisitos tediosos. Además, se esperan actualizaciones descargables y del servidor, que buscan optimizar la experiencia de juego para todos los jugadores.

La próxima incorporación de la Temporada 1 será el mapa Eastwood, disponible el 18 de noviembre, acompañado del nuevo modo Sabotage. También regresarán Battle Pickups, se sumarán dos nuevas armas (DB-12 y M357 Trait) y el accesorio Troy Angled, ofreciendo novedades frescas a la comunidad.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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