El productor de la franquicia Silent Hill afirma que quiere ver aún más estudios independientes creando juegos de Silent Hill.
En una nueva entrevista concedida a IGN Japan, a Motoi Okamoto se le preguntó por la retransmisión de Silent Hill de octubre, en la que se anunciaron varios títulos de Silent Hill, la mayoría de los cuales corren a cargo de desarrolladores independientes.
«No podemos hacer mucho nosotros mismos, lo que significa que tenemos que trabajar con muchos creadores independientes si queremos hacer muchos Silent Hills diferentes», respondió Okamoto.
«Por eso nos hemos propuesto trabajar con gente de todo el mundo que quiera hacer juegos de Silent Hill y nos hemos puesto en contacto con Bloober Team, así como con Anapurna Interactive y No Code».
Okamoto continuó explicando que los juegos anunciados no suponían el fin de los planes de Konami para Silent Hill, y que ahora estaba aceptando activamente propuestas de otros estudios.
«Desgraciadamente, hay algunos proyectos que nunca llegaron a ponerse en marcha», dijo. «Aun así, creo que el número de proyectos que tenemos seguirá creciendo».

«El hecho de que estábamos reviviendo Silent Hill era un secreto hasta ahora, así que no podíamos salir exactamente a gritar: ‘¡Eh, todo el mundo! Traigan sus proyectos para Silent Hill».
«Ahora podemos hacerlo, así que si creadores de todo el mundo a los que les guste Silent Hill nos traen sus proyectos, prometo echarle un vistazo a cada uno de ellos. Somos todo oídos».
Más adelante en la entrevista, Okamoto añadió: «Sabía desde el principio del proyecto que un solo remake no sería suficiente para que los jugadores lo consideraran un renacimiento de la franquicia.»
«Por desgracia, hubo algunos proyectos que nunca llegaron a ponerse en marcha, pero hemos estado hablando con muchos creadores y seguimos manteniendo muchas conversaciones sobre qué hacer en el futuro».
«Me alegra ver que los jugadores reaccionan a Silent Hill f, que es un juego de terror de estilo japonés, con un interés aún mayor del que esperaba. El futuro de Silent Hill no hará más que continuar.»
«Creo que lo importante de la franquicia es que es única, muy artística y original, y me gustaría seguir centrándome en eso».

Tras meses de especulaciones, Konami confirmó oficialmente en octubre que Bloober Team, el estudio polaco responsable de The Medium y Blair Witch, está trabajando en un remake de Silent Hill 2.
Durante el mismo anuncio, Konami también reveló Silent Hill Townfall, que está en desarrollo en el estudio escocés NoCode y será publicado por Annapurna Interactive.
También anunció Silent Hill F, «una historia completamente nueva ambientada en el Japón de los años sesenta que presenta un mundo bello pero espeluznante».
Por su parte, Silent Hill: Ascension, una «serie interactiva en streaming en la que toda la comunidad da forma al canon de Silent Hill», se lanzará en 2023.
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