345
Views

Nvidia e Id Software han publicado el primer vídeo que muestra el modo Ray Tracing RTX de Doom Eternal. La característica gráfica para PC se añadirá como parte de una actualización más amplia RTX prevista para su lanzamiento a finales de este mes, que también añadirá soporte DLSS, según se anunció el domingo.

El DLSS es una función exclusiva de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia y funciona utilizando la IA para aumentar la resolución de los juegos de PC, lo que permite a los jugadores lograr una configuración gráfica más alta y mejores tasas de fotogramas de sus sistemas.

RELACIONADO: ETERNAL RECIBIRÁ MÁS ACTUALIZACIONES DURANTE ESTE AÑO

«Doom Eternal se ha creado para ofrecer lo mejor en cuanto a jugabilidad en primera persona, efectos visuales impresionantes y rendimiento sin concesiones», dijo el director Marty Stratton en un comunicado.

«Con la incorporación del ray tracing a idTech y la compatibilidad con NVIDIA DLSS, estamos impulsando el motor de formas nuevas y emocionantes y no podemos esperar a que los jugadores de GeForce RTX lo experimenten».

Nvidia también anunció el domingo que Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege y otros juegos añadirán soporte DLSS en un futuro próximo.

RELACIONADO: MIRA EL TRAILE DE THE ANCIENT GODS PART 2

La noticia fue compartida en el marco del evento Computex 2021, donde también anunció un par de nuevas tarjetas RTX; la 3080 Ti y la 3070 Ti.

Se dice que la 3080 Ti, que se lanzará el 3 de junio con precios a partir de 1199 dólares / 1.049 euros, es dos veces más rápida que la GTX 1080 Ti en rasterización tradicional a 4K. Por su parte, la 3070 Ti (599 $) llega el 10 de junio y se dice que es 1,5 veces más rápida que la GeForce RTX 2070 SUPER.


NOTICIAS Y REVIEWS: Se reveló Horizon Forbidden West, gameplay de Dying Light 2, lo nuevo de Far Cry 6 y más.

A LA FILME: Friends

GAMECORED PODCAST: ¿Qué juegos haríamos si fuéramos desarrolladores?

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PC
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.