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Sekiro Shadows Die Twice es el nuevo juego de FromSoftware, creadores de la serie Dark Souls, que llegará este mismo año pero que ha estado siendo cuestionado debido a la falta de un componente online.

Ante esta duda, Yasuhiro Kitao responsable de comunicaciones de From Software, pudo conversar con el portal Game Informer sobre dicha situación e indicando directamente que han decidido prescindir de esta modalidad debido a que quieren concentrarse en la experiencia de un solo jugador.

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Sin embargo, Kitao asegura que en el estudio son muy amantes de los elementos en línea y que les encanta poder crear su propio personaje así como lo hacen los jugadores. Pese a esto, esperan que en algún futuro puedan volver a incorporar dicha modalidad online pero que en estos momentos Sekiro es algo mucho más propio.

Finalmente, aseguró que eliminar la posibilidad de que otros jugadores invadieran la partida de otra persona, facilitó totalmente las cosas para el equipo de desarrollo. A propósito de esto, Kitao dijo lo siguiente: «Nos permite concentrarnos en la experiencia del jugador, sacar provecho de esa falta de restricción y dejar que nuestra imaginación vuele en estos lugares».

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Con miras a estrenarse el próximo 22 de marzo, Sekiro: Shadows Die Twice será el primer juego de FromSoftware en colaboración con Activision. Anteriormente, el estudio tenía en mente realizar un reinicio a la serie Tenchu, una franquicia muy conocida que se dio a conocer en la primera PlayStation. Sin embargo, dado que ya ha pasado mucho tiempo, creyeron que muchas personas se habían olvidado de la saga.

De todas formas han sido directos en decir que este nuevo título será igual o más difícil que sus pasados juegos. Por tal motivo, podemos esperar a que se den diferentes retos que pondrán a prueba la paciencia de muchos usuarios a nivel mundial.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.