Konami estaría apostando por convertir Silent Hill en una franquicia de lanzamientos casi anuales, según reveló el insider confiable AestheticGamer, también conocido como Dusk Golem. La idea sería lanzar un nuevo juego de la saga cada año, como parte de una estrategia a largo plazo para devolverle el estatus que tuvo durante la época dorada de la era PlayStation 2.
Esta iniciativa surge luego de años de inactividad en la serie, y tras varios intentos fallidos de revivirla. Sin embargo, en tiempos recientes, Konami ha retomado el impulso con producciones más ambiciosas, como el remake de Silent Hill 2, que ha sido bien recibido, y el esperado Silent Hill f, que apunta a consolidar esta nueva etapa.
Dusk Golem explicó que el plan de lanzamientos anuales no es una coincidencia, sino una decisión tomada desde el inicio del resurgimiento de la saga. Según él, Konami tenía claro que para restablecer Silent Hill como una franquicia sólida, debía ofrecer contenido constante al público, en lugar de depender de lanzamientos esporádicos.
De mantenerse el calendario previsto, Silent Hill f ocuparía el lugar de 2025, seguido por Silent Hill: Townfall en 2026 y el remake recientemente anunciado de otro título clásico en 2027. Esto indicaría una hoja de ruta ambiciosa con un flujo constante de entregas.
No obstante, el insider también advirtió que, aunque Konami aspira a mantener ese ritmo, no hay certeza de que pueda lograrlo todos los años. El plan podría ajustarse dependiendo de la recepción crítica y comercial de los títulos, o si surgen complicaciones en el desarrollo. Aun así, todo indica que la compañía está decidida a recuperar el protagonismo de Silent Hill en la industria.





