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El año pasado, Microsoft y Xbox causaron revuelo al anunciar cambios importantes en su popular servicio de suscripción Game Pass, eliminando los niveles Core y Standard en favor de Essential y Premium, además de un aumento de precio de $10 para el nivel Ultimate, pasando el costo mensual de $19.99 a $29.99.

«Esto forma parte de nuestro compromiso de adaptarnos a las necesidades de los jugadores, para que puedan elegir las ventajas que mejor se ajusten a sus preferencias, sin importar cómo o dónde les guste jugar», declaró la compañía en aquel momento.

Ahora, menos de un año después, un nuevo nivel de Game Pass podría estar en camino para los jugadores de Xbox, uno que se centraría exclusivamente en los lanzamientos propios de Microsoft.

Según informó Windows Central, «Triton» es el nombre provisional de un nuevo nivel de Xbox Game Pass que se enfocaría únicamente en los títulos propios de Microsoft.

Por el momento, no está claro cuánto costaría este programa mensual y anualmente, pero la oferta se centra en los títulos exclusivos que los jugadores querrían tener a su disposición sin los costes adicionales de los lanzamientos de terceros e independientes.

La lista de títulos rumoreados es la siguiente:

  • Doom Eternal
  • Dishonored 2
  • Fable Anniversary
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Gears 5
  • Halo 5: Guardians
  • Halo Wars 2
  • Hellblade
  • Ori and the Blind Forest
  • State of Decay 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Doom 64
  • Psychonauts
  • Retro Classics

Como se puede apreciar, todos son juegos propios de Microsoft, ya sea propiedad de la compañía tras sus numerosas adquisiciones o aprobados y lanzados posteriormente. No se incluyen títulos como Clair Obscur: Expedition 33 o Kingdom Come: Deliverance 2, juegos que debutaron en Game Pass o se añadieron después de su lanzamiento.

Si esto se concreta, podría ser otra estrategia de la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma. Como informó Windows Central, Sharma está «considerando formas de hacer que las futuras consolas y productos como Game Pass sean más atractivos para un público más amplio», lo que podría incluir reducciones de precio, pero también podría girar en torno a nuevas incorporaciones o a adaptarse a las necesidades de los jugadores.

En definitiva, el costo sería el mayor obstáculo. Eso, y si los costosos títulos exclusivos, como Call of Duty, se lanzarían en el servicio simultáneamente o más adelante. Anteriormente se informó que Call of Duty en Game Pass le ha costado a Microsoft 300 millones de dólares en ventas perdidas, por lo que hay muchos factores que podrían influir en el tipo de juegos que se agreguen y cuándo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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