Es difícil imaginar que íbamos a tener un éxito tan grande en el 2024 con Palworld. El juego de supervivencia se lanzó como un título de acceso anticipado en enero, y en un mes, había atraído a más de 25 millones de jugadores en todas las plataformas. Es seguro decir que el desarrollador Pocketpair se ha puesto muy en el mapa, pero ¿qué tiene planeado para el futuro? Por ejemplo, ¿está el estudio independiente japonés buscando ser adquirido?
Al tocar el tema de posibles adquisiciones mientras hablaba con Bloomberg, el CEO Takuro Mizobe dijo que aunque Pocketpair está «satisfecho» de permanecer independiente, estaría «abierto a considerar ofertas para asociaciones o adquisiciones». Sin embargo, interesantemente, Mizobe también agregó que el estudio no está en conversaciones de ese tipo con Microsoft, ni tiene planes de convertirlo en una empresa de cotización pública.
Independientemente de lo que el futuro tenga reservado para Pocketpair en ese aspecto, Mizobe dice que la compañía «seguirá siendo un estudio pequeño». El desarrollador ha dicho anteriormente que está «abrumadoramente escaso» de personal, pero aunque está buscando expandirse para poder respaldar a Palworld, Mizobe dice que quiere «crear múltiples juegos pequeños».
«Los juegos AAA de gran presupuesto no son para nosotros», dice.

Que Pocketpair sería un objetivo de adquisición atractivo para muchos en la industria sería quedarse corto, al menos en las circunstancias actuales. Después de todo, el desarrollador ha obtenido decenas de miles de millones de yenes en beneficios con Palworld, con un presupuesto de solo $6.7 millones, después de todo.
Palworld está disponible como un título de acceso anticipado en Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Pocketpair está «en conversaciones» para llevar el juego a plataformas adicionales.





