El 2023 ha sido testigo de una devastadora oleada de despidos en toda la industria de los videojuegos, desde Embracer Group hasta Epic Games, pasando por Microsoft y muchos, muchos otros, y, sin sorpresa, las compañías aún buscan hacer recortes en un esfuerzo por reducir costos. En particular, han surgido nuevos detalles sobre planes internos similares dentro de Sony PlayStation, gracias a la reciente violación de datos sufrida por Insomniac Games.
Un informe publicado por Kotaku ha arrojado luz sobre documentos internos que sugieren que Sony está exigiendo presupuestos más bajos, lo cual no es sorprendente, dado los exorbitantes presupuestos en los que ahora se están desarrollando sus títulos AAA first party, mientras parece que la compañía también ha estipulado que un equipo de desarrollo trabajando en un solo juego no puede exceder los 470 empleados en adelante.
También se mencionan posibles despidos y la posibilidad de que Sony cierre un estudio first party, aunque no hay noticias sobre qué estudio será el objetivo. La compañía también parece estar pidiendo a todos sus estudios first party que hagan recortes de empleo en el futuro. No está confirmado si estos recortes ya se han llevado a cabo o todavía son parte del plan, pero todo esto es según un archivo fechado el 9 de noviembre, por lo que es probable que sea lo último.
Específicamente en lo que respecta a Insomniac Games, parece que el desarrollador está buscando recortar alrededor de 50-75 empleos en el próximo año, y los documentos internos filtrados sugieren que ha habido consideraciones internas sobre cómo llevar a cabo eso. Aparentemente, el estudio está considerando realizar esos recortes «profundamente» en la producción de Marvel’s Wolverine, que apunta a un lanzamiento en 2026, y Marvel’s Spider-Man 3, que tiene como objetivo un lanzamiento en 2028.

En los archivos filtrados, Insomniac menciona que siente que los recortes dentro de los equipos de desarrollo que trabajan en su nueva IP y un nuevo juego de Ratchet and Clank «no compensarán las reducciones que Sony está buscando», y con muchos de los veteranos del estudio trabajando en esos equipos, siente que cualquier recorte allí «perdería conocimiento institucional y liderazgo que es clave para futuros títulos».
PlayStation no ha sido inmune a los despidos a lo largo del 2023 en toda la industria, con estudios como Naughty Dog y Media Molecule habiendo sufrido recortes de empleos en los últimos meses. Mientras tanto, a principios de año, el desarrollador de Concrete Genie, PixelOpus, fue cerrado.





