Una nueva patente registrada por PlayStation revela que Sony está investigando su propia tecnología de generación de fotogramas (Frame Generation), una función que actualmente utilizan las tarjetas gráficas más modernas de NVIDIA y AMD para aumentar el rendimiento sin sacrificar la calidad visual. Aunque las consolas actuales no fueron diseñadas para aprovechar esta tecnología, la patente apunta a que podría ser una de las grandes novedades del hardware de próxima generación.
Bajo el nombre de «Generation Super Sampling», la patente describe un sistema que utiliza un modelo generativo capaz de crear fotogramas adicionales en tiempo real a partir de una imagen ya renderizada. Si bien el funcionamiento es similar a tecnologías como DLSS Frame Generation o AMD FSR, Sony propone un enfoque diferente para mejorar la precisión de las imágenes generadas.
La principal diferencia es que PlayStation también utilizaría información proveniente del control del jugador, además de los vectores de movimiento del motor gráfico. Gracias a estos datos adicionales, el sistema podría predecir con mayor precisión los movimientos en pantalla, logrando una generación de fotogramas más fluida y reduciendo posibles errores visuales. Eso sí, Sony también reconoce que deberá minimizar la latencia para garantizar una buena experiencia.
La patente también contempla la posibilidad de implementar Multi-Frame Generation, permitiendo que la inteligencia artificial genere varios fotogramas consecutivos en lugar de únicamente el siguiente. Esta tecnología podría ofrecer una mejora aún mayor en la fluidez de los juegos sin exigir más potencia de procesamiento al hardware.

Si esta tecnología llega a convertirse en realidad, los desarrolladores podrían ofrecer juegos en 4K con una calidad gráfica muy superior sin tener que limitar la experiencia a 30 FPS, como ocurre actualmente con muchos modos «Calidad». En su lugar, sería posible alcanzar 60 FPS con gráficos más detallados, reduciendo la necesidad de elegir entre rendimiento o fidelidad visual.
Por ahora, se trata únicamente de una patente, por lo que no existe garantía de que Sony termine incorporando esta tecnología en un producto comercial. Sin embargo, el documento demuestra que PlayStation ya está investigando soluciones avanzadas para su próxima generación de consolas, sumándose a la larga lista de patentes relacionadas con inteligencia artificial y nuevas funciones que la compañía ha registrado durante los últimos meses.





